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unity3d,动画卡在第1帧[关闭]

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我有一个菜单场景和场景A,场景B.当我去场景A时,一个3D对象将播放一些动画,我有一些按钮可以点击并使其成为动画,但是如果我去场景B,则从菜单中,我回到菜单然后我去了场景A,场景A中的所有动画都不起作用,“animation.isPlaying”显示为true . 如果我禁用了开始动画,并单击那些动画按钮,“animation.isPlaying”也会从false变为true . 但它只是不会移动,就像卡在第一帧,任何帮助将是欣赏...

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    问题修复,如果你想知道为什么,是因为我停止在另一个场景的“时间”,我没想到即使场景被杀死它仍然会保持 .

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