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Google Cardboard SDK可以与Unity 5配合使用吗?

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我已将我的工作项目从Unity转换为Unity 5,现在立体显示器无法工作 .

似乎立体效果不起作用 . 显示屏在中间分割,并且应用着色器,但似乎只有一次相机 . 就像没有眼睛相机一样 .

最奇怪的是,一切都在编辑器中完美运行,但是当我在设备上运行它时,似乎相机被禁用了 .

我在Cardboard SDK发行说明中的“已知问题”中尝试了所有内容,但没有任何效果 .

有没有人在Unity 5上成功运行Cardboard游戏?

2 回答

  • 1

    是的,我做到了 . 我的并不大,但有一些重要的事情可以说是使用UNITY功能 . 我无法预测你的问题,但对这篇文章的回答肯定是肯定的 .

  • 0

    我认为还没有人发布过这个,但似乎SDK在Unity 5中已被破坏 .

    来自:Cardboard SDK Release Notes

    Unity 5渲染问题:从Unity build 5.0.0f4开始,应采取以下步骤来修复或改善任何渲染问题,例如全黑屏幕,闪烁纹理或非立体视图:启用开发构建选项在“构建”对话框中 . 这似乎解决了各种渲染故障,如闪烁纹理 . 在Unity的帮助下,正在分析渲染故障的根本原因 .

    我还发现当你点击“Build and Run”时,应用程序在最初运行时会出现渲染问题 . 从任务切换器关闭应用程序并重新启动似乎可以解决问题 .

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