我正在尝试使节点沿 X 轴旋转以查看另一个节点。

我尝试使用 SCNLookAtConstraint 并关闭万向节,但这仍然允许节点在 X 轴和 Y 轴上旋转。 (此外,它使节点的后部面向目标,而不是 front.)

如何从两个向量 3 位置计算如何将一个节点旋转到另一个节点?