我目前正在开发一个项目,我希望能够使用 UIPanGesture 根据摄像机的当前旋转来旋转节点。例如,用户正在查看附加到节点的几何体并决定旋转它。通常,几何旋转将基于(0,0,0)或(0,0,0,0),我希望能够沿 y 轴旋转,其中 Y 轴将是轴垂直于摄像机角度,从而将摄像机角度视为(0,0,0,0)。我最初的解决方案是旋转枢轴点以匹配摄像机角度,但我在 Scenekit 文档中没有看到任何允许我旋转轴点的东西,所以现在我有点迷失了。我将非常感谢您对此问题的任何建议。谢谢^ _ ^