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Photon PUN 2 Unity仅在本地运行两个实例时才有效

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所以我正在创建一个游戏,它正在使用Photon PUN 2我用20 CCU制作了一个免费的应用程序,并将APP ID复制成了统一,我让它自动连接到房间,如果它们是可用的,如果没有创建一个房间 . 这在我在自己的PC上运行两个游戏实例时有效 . 但当我把它发送给我的朋友时,我们没有连接到同一个房间如果我可以请任何人帮助它将非常感激 .

1 回答

  • 2

    很可能你的朋友连接到另一个photon cloud region .

    你也可以

    • 让用户通过调用PhotonNetwork.ConnectToRegion(...)来切换区域,以确保它们位于同一区域

    • 或在光子设置中设置固定区域

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