到目前为止,我已经想出顺时针旋转NxM(N不一定等于M)矩阵的唯一方法(当它表示为一维向量,高度和宽度变量分别存储)如下:
struct matrix
{
vector<int> data;
int height;
int width;
void rotate_90()
{
vector<int> newdata(height*width);
for(int index = 0; index < height*width; index++)
{
int x = index % width;
int y = index/width; // integer division
int nextindex = (x+1)*height - 1 - y;
newdata[nextindex] = data[index];
}
data = newdata;
int temp = height;
height = width;
width = temp;
}
};
虽然这种方法确实有效,但我确信有一种更有效的方法(特别是在节省时间方面;空间不是问题) . 必须创建一个全新的向量然后用新的向量覆盖旧向量并不适合我 . 有更有效的解决方案吗?
请记住,我上面提供的仅仅是为了说明 . 我实际代码中的 data
向量使用对象而不是整数;使用int只是为了让它更容易测试 . 因此,像Eigen这样的线性代数库在这里无济于事 .
1 回答
如果可能的话,我会尽量避免完全复制数据,只在访问元素时转换索引:
请注意,根据您的访问模式,这可能会导致性能相当差 . 另一方面,逐列访问原始矩阵中的元素几乎与通过
rotated_matrix_view
逐行访问它们一样低效 . 如果你关心性能(当然你会这么做,否则你为什么会使用C;)我建议你尝试两者,索引转换和实际轮换,看看哪个更好 .