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Gamemaker Studio 2中的弹丸不动

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我的枪开始步骤代码:

if (global.night == true) {

    image_angle = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y);
    image_index = 1;
    alarm[0] = 0.5 * room_speed;
    firingdelay -= 1;

    if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) && (firingdelay < 0) {

        firingdelay = 10;
        with (instance_create_layer(Revolver.x+12, Revolver.y, "Bullets", Bullet)) {
            direction = Revolver.image_angle;
            speed = 25;
            image_angle = direction;
        } 
    }
}

它会产生子弹,但它们不会移动 . 有人可以帮忙吗?

1 回答

  • 1

    如果您在房间中启用了物理,则常规速度和方向变量将不起作用 . 你有物理功能吗?代码看起来很好 .

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