signal IP, NEXTP : STD_LOGIC_VECTOR(0 to 5);
process (CLK)
Variable TEMP : STD_LOGIC_VECTOR(0 to 5);
begin
if (rising_edge(clk)) then
TEMP := IP;
IP <= NEXTP;
NEXTP <= TEMP(5) & TEMP(0 to 4);
end if;
end process;
signal IP, NEXTP : STD_LOGIC_VECTOR(0 to 5);
process (CLK)
begin
if (rising_edge(clk)) then
IP <= NEXTP;
NEXTP <= IP(5) & IP(0 to 4);
end if;
end process;
signal a,b : std_logic_vector(0 to 4);
process (CLK)
begin
if (rising_edge(clk)) then
a <= '11111';
b <= a;
end if;
end process;
将在进程运行之前将 a 的值放入 b ,而不是 '11111 ' . 另一方面,代码:
signal a,b : std_logic_vector(0 to 4);
process (CLK)
variable var : std_logic_vector(0 to 4);
begin
if (rising_edge(clk)) then
var := '11111';
a <= var;
b <= var;
end if;
end process;
type BitArray is array (natural range <>) of std_logic;
--...
entity CAU_FARM is
port
(
-- IN --
REQUEST : in BitArray(0 to (FLOW_num -1));
--..
);
end CAU_FARM;
--...
farm_proc: process(CLK_FARM, RESET)
variable request_was_made_var : std_logic;
begin
if RESET = C_INIT then
-- ...
elsif rising_edge(CLK_FARM) then
-- read state machine --
case read_state is
when st_read_idle =>
request_was_made_var := '0';
for i in 0 to (FLOW_num -1) loop
if (REQUEST(i) = '1') then
request_was_made_var := '1';
end if;
end loop;
if (request_was_made_var = '1') and (chosen_cau_read_sig /= 8) then
read_state <= st_read_stage_1;
for i in 0 to (FLOW_num -1) loop
if (i = choice_out_sig) then
ACKNOWLEDGE(i) <= '1';
end if;
end loop;
else
read_state <= st_read_idle;
end if;
------------------------
when st_read_stage_1 =>
--...
5 回答
变量:临时位置;它们用于存储"process"中的中间值 .
信号:更新信号值 . 通过信号变化激活运行过程 . 当过程运行时,系统中的所有信号保持不变 .
Differences:
变量:它们是本地的;没有延迟;在流程中声明
信号:它们是全球性的(开始之前);由于电线延迟;在关键词开始之前宣布
另一方面,变量不仅可以存在于进程中(还可以存在于过程中),而且它们可以是可从多个进程访问的共享变量(请参阅:http://www.ics.uci.edu/~jmoorkan/vhdlref/var_dec.html) .
变量 - 它们是进程的本地变量,只要变量获得新值,它们的值就会更新 .
共享变量 - 类似于变量,但可以从不同的进程访问它们 .
信号 - 它们的范围更大,每个进程都可以访问体系结构或特定块(如果有)中声明的信号 . 进程暂停或遇到wait语句后会有值更新 .
变量旨在用于在进程内存储值 . 因此它的范围是有限的 . 与合成硬件的关系往往不那么直接 .
变量也会立即获得值,而信号则不会 . 以下两个过程具有相同的效果:
这是因为更新已安排,但尚未实际更改 .
<=
包含一个时间元素 .与普通并行代码不同,当您想要创建序列化代码时,会使用变量 . (序列化意味着命令按顺序执行,一个接一个而不是一起执行) . 变量只能存在于进程内部,并且值的赋值不是并行的 . 例如,请考虑以下代码:
将在进程运行之前将
a
的值放入b
,而不是'11111
' . 另一方面,代码:将值
'11111'
放入a
和b
.坦率地说,根据我的经验,大多数时候你不需要使用变量,我使用它的唯一地方是在一个循环中,我需要检查是否有任何信号是1: