我是将旧的WebGL / Cocos2D-JS游戏移植到Unity游戏中的团队的一部分,但由于它们中有很多,所以需要一段时间 .

所以其中一个人问,为什么不使用Unity的webview(as can be seen here)来展示WebGL游戏,而Unity版本正在建设中?

我继续尝试,尝试使用Prepros托管一些使用Cocos2D创建的网页游戏,然后通过Unity中的链接访问 .

不幸的是,我得到的只是一个黑色页面(例如,相同的网页视图可以打开谷歌就好了) .

也许我只是做错了什么,但我想知道这首先是否可行 .

目标是让Unity在手机上玩WebGL游戏,而这些游戏的实际移动版本正在建设中 . 可以吗?