我们公司计划开始为Android和iOS构建一些AR应用程序 . 作为第一步,我们需要决定是否要使用像ARToolKit这样的Opensource SDK,或者去购买Vuforia,Wikitude,CraftAR,KudanAR等商业化产品,或者我们是否应该开始基于像OpenCV这样的库来编写自己的AR sdk / OpenGL等..

我已经阅读了很多关于不同SDK的文章和比较,并且很清楚每个SDK可以做什么以及它们将花费多少 . 例如http://socialcompare.com/en/comparison/augmented-reality-sdks https://www.linkedin.com/pulse/dozens-more-augmented-reality-sdks-than-you-think-here-offermann

在过去,我们使用过Vuforia,我们将它放在列表的顶部 . 但主要问题是定价 .

所以我想知道你们是否已经编写或试图 Build 自己的基于OpenCV的AR sdk以及它将采取何种类型的努力 . 支持图像和3D对象跟踪以及扩充2D和3D对象等功能 . 并且需要支持iOS和Android设备 . 这个Augmented Reality SDK with OpenCV有一些关于如何开始的基本指导 . 主要是我想知道的是,如果具有大约5年良好编程技能的软件工程师试图这样做,那将是多少努力?如果是1个月的工作或6个月的工作,甚至是12个月的工作,是否很难接近Vuforia SDK的功能?