首页 文章
  • 15 votes
     answers
     views

    是否可以像在Vuforia中一样跟踪ARKit中的对象?

    如果Apple的ARKit支持像Vuforia那样的3D对象跟踪(甚至图像跟踪),我找不到任何信息 . 我不想在世界任何地方放置3D模型 . 相反,我想检测特定的3D对象并将AR对象放在该对象的前面和顶部 . 简单的例子:我想跟踪现实世界中的特定玩具车,并在AR场景中添加扰流板 . 有人可以提供我可能的信息吗?
  • -1 votes
     answers
     views

    Unity和vuforia无法让3D角色产生[关闭]

    我正在尝试让Unity和Vuforia一起工作,在目标AR图像上生成3D对象 . 我通过我的摄像头尝试它,一切都解决了 . 当我将AR目标图像放在相机前面时,应该在相机中产生3D对象 . 在教程和论坛中,每个人都在讨论在ARcam检查器中检查两个名为:load databasename和另一个名为Activate的东西 . 问题是我陷入困境的是更新将这些选择从程序中移除 . 而且我猜它在Unity...
  • 0 votes
     answers
     views

    Ionic 2:Cordova Vuforia插件

    我正在使用这个https://github.com/mattrayner/cordova-plugin-vuforia Cordova插件来创建一个图像识别应用程序 . 不幸的是,我不知道如何将插件包含到我的Ionic-App中 . 我试过这个: (<any>window).plugins.VuforiaPlugin.startVuforia(); 但我收到错误: Cannot re...
  • 0 votes
     answers
     views

    找不到类型或命名空间名称'IUnzipper'

    我正在尝试使用Vuforia在Unity中运行虚拟按钮的简单实现 . 我目前的版本是:Unity 5.6.1 而且我收到了类型或命名空间'IUnzipper'找不到(你使用的是缺少的指令或汇编引用吗?) 我的C#脚本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Vufor...
  • 1 votes
     answers
     views

    未找到Gradle DSL方法:'compile()'

    我正在尝试在我的Android工作室中集成vuforia示例项目 . 在我的lib文件夹中添加了vuforia.jar文件 . 它给出了两个错误 错误:(21,0)未找到Gradle DSL方法:'compile()'可能的原因: 项目'VuforiaSamples-6-2-10'可能正在使用不包含该方法的Gradle版本 . 打开Gradle包装文件 构建文件可能缺少Gradle插件 ....
  • 2 votes
     answers
     views

    在vuforia SDK中的相机视图上选择的3D模型

    我正在使用vuforia unity扩展iOS的增强现实项目 . 我有一个3d模型列表(.3ds) . 我希望当用户从该列表中选择模型时,3D模型应放置在摄像机视图上 . 我确实将3D模型放入了我的项目资产中 . 是否有可用于在摄像机视图上渲染3D模型的教程?请帮我 .
  • 1 votes
     answers
     views

    iOS增强现实中的多个相同标记实例

    我在这里有一些增强现实问题..我必须检测相同图像的多个实例..我使用vuforia,但在我看来,它没有支持..string有支持,但它的成本为999美元,这是对我来说太贵了..有没有免费的选择呢?
  • 3 votes
     answers
     views

    在Swift项目中使用Vuforia iOS SDK,以获得增强现实应用

    我正在尝试集成Vuforia iOS SDK,以便为增强现实应用 in Swift 尝试标记跟踪 . 起初我想运行他们的一个样本,但我可以让它编译(我不确定所需的步骤,也许我错过了桥接 Headers ,编译标志等) . 以下是我迄今为止所做的和尝试过的事情: 创建了一个新的Swift项目 下载了iOS SDK here 下载了iOS样本here 将iOS SDK拖放到Xcode项...
  • 0 votes
     answers
     views

    Android Studio中的BT-2000中的Vuforia

    我正在为Epson Moverio BT-2000开发AR应用程序 . 在项目的这个阶段,我想使用vuforia库(https://developer.vuforia.com/downloads/sdk) . 在第一阶段,为了更多地了解vuforia库我已经安装了一些样本 . 这个样本在其他Android平台上运行,即在我的手机中,还有一个为增强现实眼镜开发的样本,即Moverio BT-200 ...
  • 2 votes
     answers
     views

    将世界规模的ar mapbox项目与Vuforia集成

    大家好,我们正在尝试为我的大学系统制作一个基于室外增强现实的导航应用程序作为我们的最后一年项目,类似于此视频中显示的here从7:00分钟开始 . 从用户当前位置到某个建筑物的路径像上面的视频一样使用vuforia进行扩充 . 我们正在与Unity合作,我从mapbox找到了this sdk and project,这对我们想要做的事情非常有帮助 . 但问题是它只适用于ARcore和ARkit ....
  • 1 votes
     answers
     views

    与Android清单上的活动标签冲突:Unity3d中的Unity Facebook和Vuforia

    Unity Facebook和Vuforia(AR)插件都要求我在Android Manifest中使用android.intent.action.MAIN和android.intent.action.LAUNCHER . 我曾经尝试过Brain的Brain's solution,但是我的问题可能会收到FB.Login回调 . 而且FB的状态是开放的 . 在我的情况下,我使用的是Vuforia和U...
  • 0 votes
     answers
     views

    在运行时访问Android相机对象(Unity,Vuforia)

    我正在编写使用Vuforia增强现实框架的Unity for Android应用程序 . 我需要手动更换相机曝光以达到更好的增强效果 . 问题是Vuforia用相机隐藏了所有工作,并使其无法从外部进入 . 此外,Vuforia本身也使用JNI来处理设备的摄像头 . 当我尝试在我的Android插件中执行下一步时: Camera camera = Camera.open(); 我收到了CAMERA...
  • 0 votes
     answers
     views

    光学透视头戴式显示器(OSTHMD)校准

    我正在研究增强现实应用程序 . 我需要校准其显示以实现真实虚拟对象的正确注册 . Using the SPAAM method I've achieved a 3x4 Matrix 但现在我不知道如何使用它 . 我正在使用 Unity and Vuforia SDK . 该应用程序使用HMD相机(使用vuforia)来估计"eye-screen"参数,但现在我不知道如何在...
  • 0 votes
     answers
     views

    用UML表示Vuforia AR相机(Unity项目)

    我有一个团结项目,它使用了Qualcomm的Vuforia增强现实API . 我正在徘徊在UML图中表示这个的最佳方法是什么?我原来的想法在哪里代表它作为一个包或一个界面,但经过进一步的研究,我有点困惑自己!我需要UML图来显示连接(作为脚本)到一致的AR相机实例的类的连接 . 有任何想法吗?
  • 0 votes
     answers
     views

    在手机上生成增强现实对象,无需跟踪器(android / ios)[关闭]

    我正在寻找在移动设备中实现增强现实(android - eclipse / ios - xcode) . 我想要做的概念是在该区域周围随机生成对象 . 这个概念非常类似于“ iButterfly ”,目前在appstore / playstore中 . 我是AR类型的开发新手 . 但是我经历了一些关于AR的研究 . 我调查了Vuforia,Metaio以及Wikitude . 我能够得到的...
  • 0 votes
     answers
     views

    增强现实3D重建

    我想开发一个Android增强现实应用程序,其中应用程序应具有重建被破坏对象的功能(例如:建筑物/雕像),如下面的视频链接所示https://www.youtube.com/watch?v=WOVjISxlhpU 我经历过metaio,wikitude和vuforia网站,每个网站都有一些困难 . 在最后我发现vuforia有一个功能调用智能地形,它用于3D动画和游戏开发,问题是只有有限的教程可用...
  • 1 votes
     answers
     views

    物理建筑模型的增强现实与vuforia不兼容

    我们的团队正在开发使用vuforia SDK开发的AR APP . 开发需要基于作为同一大型模型的一部分的各种建筑模型来显示信息 . AR应用程序应扫描模型的各个部分,这些模型可以是单个建筑物,餐厅,花园停车位或模型中的任何其他物理对象 . 到目前为止,开发人员能够扫描模型的各个部分,但应用程序无法从不同的角度和距离正确扫描模型 不确定vuforia是否是这类项目的正确选择 . 与vuforia相...
  • 1 votes
     answers
     views

    应用增强现实应用时需要注意的事项

    我正在使用Unity和vuforia创建增强现实应用程序 . 这个app平台是iOS,功能是找到AR标记然后显示字符 . 现在我想申请App Store . 我发现了一些关于appliyng增强现实应用程序的注释,但我在谷歌找不到更多信息 . 发现的信息就是这些 . ·AR应用程序必须指定应用程序中需要标记以及appStore的说明 ·当我通过申请使用第三方的内容时,有必要提交我在审查的情况下...
  • -2 votes
     answers
     views

    如何将增强现实与基于位置的搜索(junaio)与带标记的增强现实(vuforia)相结合

    我有两个apk,其中一个关于增强现实(junaio),我想将它与vuforia的apk结合起来 . 我想制作一个可以搜索位置的apk,当找到位置时,他们可以显示一些带有该位置标记的AR 3D . 我希望搜索X建筑物的例子,这个apk会建议在Y km建造,当我发现x建筑时,它会给出一个增强现实3D,x建筑是一个标记 怎么结合呢? 请帮我如何结合它
  • 0 votes
     answers
     views

    为Android开发增强现实应用

    我们将为项目开发一个增强现实Android应用程序 . 我在YouTube上观看了几个关于AR的教程,我看到他们使用 Unity , Vuforia , ARToolKit , OpenSpace3D 等 . 我还观看了有关如何使用 Android Studio 创建Android应用的视频 . 当他们创建他们想要的AR场景时,例如Unity&Vuforia,他们将其导出到Android设备,然后...
  • 2 votes
     answers
     views

    如何使用Unity和Vuforia创建增强现实Web应用程序?

    我正在开发一个使用Unity集成到网站的增强现实应用程序 . 我需要在WebGL中获取输出 . 我正在使用Vuforia来创建AR体验 . 由于WebGL不支持Vuforia,因此我无法构建 . 请建议一种替代方法或如何在Unity for Web中进行增强现实 . Vuforia还有其他选择吗?
  • 1 votes
     answers
     views

    需要关于统一增强现实项目的指导[已结束]

    我正在寻找构建移动应用程序,用户将在其中选择标记区域,他希望动态对象出现在哪里 . 可用动态对象列表将来自Web服务 . 放置标记后,用户将能够选择该对象,然后它将自动显示在该位置上 . 用户应该能够移动该对象,查看它的不同视图,修改颜色等 . 我是Unity&Vuforia的新手 . 我确实学过一些基本的应用程序,比如创建目标图像,当图像出现时,在目标上显示一些内容等 . 但对于我的这个用例,我...
  • 2 votes
     answers
     views

    使GameObjects在Unity中可触摸 - 增强现实

    我正在尝试使用Vuforia SDK在Unity中开发增强现实iOS应用程序 . 我正在努力尝试使我的GameObjects可触摸 . 目前,我可以让我的GameObjects按预期悬停在我的标记上 . 但是,当点击它们时,没有任何反应 . 这是我的层次结构 . 现在,我一直在浏览论坛和在线教程,了解如何执行此操作,这是我到目前为止的代码 . 我有两个C#脚本:touchableManager(...
  • 0 votes
     answers
     views

    如何在vuforia sdk中捕获iOS上的AR视图

    我正在使用vuforia SDK来增强现实应用程序 . 问题是当尝试捕获当前相机帧时,它总是给出黑色图像
  • 2 votes
     answers
     views

    在Unity增强现实中显示屏幕UI按钮

    我是Unity和Vuforia的新手 . 我正在尝试创建增强现实体验,用户可以扫描目标标记,它将显示一个可以单击的按钮 . 我能够使用子GameObject多维数据集设置ARCamera和ImageTarget . 当我用iPad扫描我的标记时,我可以看到立方体悬停在我的标记上 . 大 . 现在,我试图让多维数据集成为一个可点击的按钮,所以我尝试使用UI按钮 . 但是,创建任何UI对象意味着它也带...
  • 1 votes
     answers
     views

    如何使用C#减去Unity中的相机移动 - Vuforia

    由Vuforia渲染的3D模型(虚拟对象)将始终关注相机 . 即,当Android相机移动时,模型将位于屏幕的中心 . 我没有使用任何目标 . 我希望模型不要移动,而是留在我用按钮放置它的位置 . 我怎么做?
  • 1 votes
     answers
     views

    如何使GameObjects在增强现实中的相机下相互交互?

    我是Unity3D的新手,目前正在开发一个项目,这是一个具有增强现实功能的移动应用程序 . 我为AR功能安装了Unity3D和Vuforia扩展 . 我的项目包括通过相机扫描的抽认卡,并根据相应的跟踪器弹出3D对象 . 这是一些闪存卡的图像 . Flashcard 1 Flashcard 2 截至目前,我设法使3D对象出现在每个闪卡中,但它们是静态的 . 我试图让它们相互交互,这样当相机检测到两个...
  • 0 votes
     answers
     views

    Box Collider用于动画角色

    我需要你的帮助,通过使用unity和Vuforia sdk,当他们在增强现实中更接近时,如何使用盒式对撞机为两个角色制作动画 . 我想要的是在这个视频中 . 请帮助我,我真的很感谢你 . 这是链接:https://www.youtube.com/watch?v=cTIjpo6cb6M
  • 0 votes
     answers
     views

    Unity Google Cardboard持久性

    我的Unity 5.1项目中有两个场景 . 第一个没有任何纸板参考,它是Vuforia AR场景 . 当我点击一个对象时,它会加载第二个场景 . 在第二个场景中,我使用纸板SDK来跟踪设备旋转 . 我不需要立体声 . 我只使用这些命令: Cardboard.SDK.VRModeEnabled = false Cardboard.SDK.UpdateState(); Cardboard.SDK.He...
  • 0 votes
     answers
     views

    Google Cardboard Vuforia - 相机尺寸很小

    我正在尝试将Google Cardboard SDK集成到Vuforia Unity项目中 . 实现这一目标的方法描述为here . 我的问题是相机尺寸太小 . 我正在上传图片以便更好地解释它: 这就是我所取得的成就 . 这是我期望的: 我对Vuforia和Unity很新,但事情并不是很清楚 . 你能告诉我为什么相机尺寸这么小吗?有没有办法让它足够大?我正在使用Nexus 5.提前谢谢!

热门问题