我正在尝试使用Core Audio for iOS构建一个非常简单的音频效果链 . 到目前为止,我已经实现了一个EQ - 压缩 - 限制器链,它在模拟器中运行得非常好 . 但是在设备上,由于输入和输出硬件格式明显不匹配,应用程序在将节点连接到 AVAudioEngine 时会崩溃 .
'com.apple.coreaudio.avfaudio', reason: 'required condition is false:
IsFormatSampleRateAndChannelCountValid(outputHWFormat)'
举一个基本的例子,我的音频图如下 .
Mic -> Limiter -> Main Mixer (and Output)
并使用填充图表
engine.connect(engine.inputNode!, to: limiter, format: engine.inputNode!.outputFormatForBus(0))
engine.connect(limiter, to: engine.mainMixerNode, format: engine.inputNode!.outputFormatForBus(0))
哪个崩溃与上述异常 . 如果我在连接混音器时使用限制器的格式
engine.connect(engine.inputNode!, to: limiter, format: engine.inputNode!.outputFormatForBus(0))
engine.connect(limiter, to: engine.mainMixerNode, format: limiter.outputFormatForBus(0))
应用程序崩溃时出现kAudioUnitErr_FormatNotSupported错误
'com.apple.coreaudio.avfaudio', reason: 'error -10868'
在连接引擎中的音频节点之前,inputNode有1个通道,采样率为44.100Hz,而outputNode有0个通道,采样率为0Hz(使用outputFormatForBus(0)属性推导) . 但这可能是因为没有节点连接到输出混音器?在 AVAudioSession 上设置首选采样率没有任何区别 .
这里有什么我想念的吗?我有麦克风访问(使用AVAudioSession.sharedInstance() . recordPermission()验证),我已将 AVAudioSession 模式设置为记录(AVAudioSession.sharedInstance() . setCategory(AVAudioSessionCategoryRecord)) .
限制器是 AVAudioUnitEffect 初始化如下:
let limiter = AVAudioUnitEffect( audioComponentDescription:
AudioComponentDescription(
componentType: kAudioUnitType_Effect,
componentSubType: kAudioUnitSubType_PeakLimiter,
componentManufacturer: kAudioUnitManufacturer_Apple,
componentFlags: 0,
componentFlagsMask: 0) )
engine.attachNode(limiter)
和引擎是一个全局的类变量
var engine = AVAudioEngine()
正如我所说,使用模拟器(和Mac的默认硬件)完全正常,但在iOS8和iOS9上的各种iPad上不断崩溃 . 我有一个超级基本的例子,它只是将麦克风输入提供给播放器到输出混音器
do {
file = try AVAudioFile(forWriting: NSURL.URLToDocumentsFolderForName(name: "test", WithType type: "caf")!, settings: engine.inputNode!.outputFormatForBus(0).settings)
} catch {}
engine.connect(player, to: engine.mainMixerNode, format: file.processingFormat)
这里inputNode有1个通道和44.100Hz的采样率,而outputNode有2个通道和44.100Hz的采样率,但似乎没有发生不匹配 . 因此,问题必须是AVAudioUnitEffect连接到输出混音器的方式 .
任何帮助将不胜感激 .
1 回答
这取决于您共享的代码之外的一些因素,但您可能使用了错误的AVAudioSession类别 .
在一些稍微不同的情况下,我遇到了同样的问题 . 当我使用AVAudioSessionCategoryRecord作为AVAudioSession类别时,我在尝试连接音频点击时遇到了同样的问题 . 我不仅收到了这个错误,而且我的AVAudioEngine inputNode显示了一个带有0.0采样率的outputFormat .
将其更改为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord我收到了预期的44.100Hz采样率并解决了问题 .