我有以下结构:
typedef struct{
char *name;
int size;
void *data;
} Struct1;
typedef struct st2{
char *name;
struct st2 **Struct2array;
Struct1 **Struct1array;
int Struct1_n;
int Struct2_n;
} Struct2;
其中Struct2中的双指针用作指向其他Struct2或Struct1的指针的动态数组 . Struct1中的数据用作动态数组来存储一些数据 . Struct1_n和Struct2_n表示其各自动态数组内的元素数 .
当我创建一个Struct1类型的变量时,我通过将char *转换为void *并使用memcpy将其复制到数据来填充数据 . 如果我然后将数据转换回char指针,我可以取回内容,它们通常是相同的 . 但是,由于某种原因,Struct1中的数据指向的值在以下行之后发生更改:
struct2pointer->Struct1array[struct2pointer->Struct1_n - 1] = struct1pointer;
例子:
printf("%d\n", *(char *)(struct1pointer->data));
在有问题的行之后立即给出struct1pointer-> data的1stbyte的值为-96,而不管它之前打印的值是什么(与数据中的memcpy-d相同) . 如果我在将指针添加到指针(第2个字节)之前将其加1,它总是给出32,如果我加2(第3个字节)它总是给96,依此类推 .
当struct1pointer位于赋值运算符的右侧并且可以采取哪些措施来解决这个问题时,为什么会发生这种情况呢?
编辑:
内容更改的功能:
void struct2_addstruct1(Struct2 struct2pointer, Struct1 *struct1pointer){
struct2->Struct1_n++;
struct2pointer->Struct1array = realloc(struct2pointer->Struct1array, struct2->Struct1_n * sizeof(Struct1 *)); //edited to remove increment that was added on accident, isn't in the original code
struct2pointer->Struct1array[struct2pointer->Struct1_n - 1] = struct1pointer;
}
创建Struct1的函数:
void struct1_init(Struct1 *s, char *name, void *data, int size){
s->name = malloc(strlen(name) + 1);
strcpy(s->name, name);
s->size = size;
s->data = malloc(size);
memcpy(s->data, data, size);
}
这是在创建struct1时调用该函数的方式:
Struct1 *s;
struct1_init(s, name, data, size);
名称,数据和大小从外部提供,但不应与问题有任何关系 .
1 回答
看看这段代码:
这里
s
未初始化 .但是在
struct1_init
函数中,您确实假设指针s
已指向Struct1
.也许你忘了
malloc
- 像: