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    在 ARKit 中使用 ARCamera 信息的平面节点的 Orientation/rotation

    我很新并且正在试验 Apple 的 ARKit 并且对 ARCamera 的旋转信息有疑问。我正在拍摄照片,并在拍摄每张照片时保存相机的当前位置,方向和旋转。我们的想法是用这些图像创建 2d 平面节点,并使它们出现在同一个 position/orientation/rotation(相对于原点)的另一个视图中,就像它们被捕获时一样(就好像图像在被捕获时被冻结在空中一样) 。位置信息似乎工作正常,但...
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    使用 ARKit ARCamera.transform 当前位置的空间映射

    我需要使用 ARKit 查找房间内两点之间的距离。我将解释我的情况。在房间内,我有一个预定义点。假设该点是(x1,y1,z1)。我从 ARKit ARCamera.transform 的当前位置获取了此值。我动态地移动到 ARCamera.transform 当前位置为(x2,y2,z2)的另一个点。我的意图是找到两者之间的真实世界距离。 func session(_ session: ARSes...

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