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    在Xcode中,它具有'final'视图?:对齐矩形或视图的框架

    我对视图的对齐矩形属性与相同视图的frame属性之间的关系仍然有点模糊 . 我知道作为开发人员,我们不能直接在代码中更改对齐矩形属性,并且我们可以通过接口构建器中的约束来操作它 . 我也知道(或者我想我知道)对齐矩形属性比CGRect有更多的值,即Top,Left,Right,Bottom,Leading,Trailing,Baseline等...... 我不明白的是这两者如何在视图中一起发挥作用...
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    将CGRectMake(x,x,x,x)更改为其他位置,例如(y,y,y,y)

    我在视图中使用CGRectMake(x,x,x,x)放置了一个按钮,x是当然的位置和大小 . 当我使用 - (BOOL)shouldAutoRotate旋转视图时......我想将按钮的位置从纵向模式的中心更改为横向模式的中心 . 该按钮包含用户设置的标签中的信息,因此我不想对横向使用不同的视图 . 如果他们以纵向设置并旋转到水平怎么办?他们将失去他们的数据 . 所以我的问题是:我如何移动之前设置...
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    旋转时更改UIScreen的大小

    我正在制作一个以纵向方向开始但可以旋转到横向方向的iPad应用程序 . 在 - (void)loadView中,我调用了函数drawView . 在drawView中,我有这行代码: CGRect r = [[UIScreen mainScreen] bounds]; 唯一的问题是当我旋转到横向模式时它不会自动更新,因此它仍然认为屏幕处于垂直方向,如果我想要一个文本视图扩展到整个屏幕,它会切断它...
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    在UIButton文本结束后定位UILabel?

    我有一个视图,在最左边有一个标签,然后是一个带有用户名的按钮,然后是右边按钮后的注释 . 我想要做的是将标签定位在UIButton的文本结尾处 . 在这种情况下,如果用户名是长或短,则注释将在用户名按钮和注释标签之间没有任何空格的情况下开始 . 我目前正在做这样的硬编码,如何根据UIButtion的文本大小实现UILabel的动态位置?,PfButton是UIButton的子类谢谢 PfButto...

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