-
1 votesanswersviews
没有transform.position通过触摸屏移动GameObject? (在Unity3d中)
我正在Unity3d中开发一款手机游戏,玩家需要移动一根手指比使用transform.position手指稍高一点,然后阻挡一个用Force.Mode2D.impulse移动的球 . 问题是如果手杖移动太快,球会穿过手杖 . 任何人都可以教我如何用力(或任何其他有效的方式)编码棒运动仍然根据触摸屏上的手指位置(A.K.A Input.mousePosition)移动而不是使用按钮? 如果有人需要信... -
0 votesanswersviews
Unity按钮单击不起作用重叠时,在另一个画布中有一个collider2d对象
我正在用Unity开发一款2D游戏 . 我有一个弹出设置对话框,当玩家点击设置按钮时,它会进入其他对象的屏幕 . 游戏对象有Collider2d组件,如果游戏对象上有一个具有Collider2d组件的按钮,则按钮点击操作不起作用 . 我使用不同的图层和画布,我设置z索引-20和更多,但结果是相同的按钮点击不起作用 . 这是屏幕截图;