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    HackerRank Conway的生命游戏算法

    我最近完成了解决题为"Conway's Game Of Life."的有趣 HackerRank 问题 . 问题陈述如下: Game of Life是由英国数学家John Horton Conway设计的细胞自动机游戏 . 原始游戏是零玩家游戏 . 它的演变完全取决于它的输入 . 生命游戏发生在2D网格上 . 网格中的每个单元格将处于两种可能状态之一,ALIVE DEAD单元...
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    ANSI C:以恒定FPS显示终端中的动画帧

    我正在努力掌握如何解决如何在C终端中进行简单ASCII动画的问题 . 作为我的课堂作业,我需要在C中制作简单的康威游戏 . 游戏“棋盘”将存储在一维数组中 . 行数和列数取自用户输入 . 我没有问题在滚动终端显示它,但我希望它是适当的动画,没有终端滚动和显示垃圾(不是项目中的实际代码,只是试图解释) void draw(int *board, rows, columns){ for(in...
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    使用C类设计生命游戏[关闭]

    对于我的intro C类中的最终项目,我们必须使用类和文件I / O设计一个Game of Life版本 . 我已经获得了一些开始的功能/指令,但是甚至无法开始了解从哪里开始,或者我是否缺少其他功能来开始 . 我已经包含了给出的说明和我到目前为止的说明 . 我不一定需要为我准备好整件事,但如果我能对如何开始提供一些帮助,那就太棒了 . 说明:由于项目在第7章,该书的版本不适用于类,它没有任何文件I...
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    Ncurses:从用户读取整数并将其存储为变量

    我正在尝试使用C / ncurses实现生命游戏 . 我希望我的游戏具有的一个功能是从用户处获取X,Y坐标并在这些坐标处在棋盘上绘制形状 . 我有一个功能,可以在板上绘制形状并且工作正常 . 该函数的 Headers 是: void draw_shape(int x, int y, int shape[3][3]) 绘制形状的按键是在游戏的 Headers 状态下处理的 . 绘制形状功能用于绘制任...

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