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    从Rust中获取Javascript数组编译为Emscripten

    我想生成一个字节向量(在Rust中为 Vec<u8> ),并使用JS作为 Array 或 Uint8Array 访问它,并将其发送到WebSocket或IndexedDB . 我找到How can I pass an array from JavaScript to Rust that has been compiled with Emscripten?,这与我想做的完全相反,但非常相...
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    Unity在构建webgl时运行python.exe失败

    我正在尝试构建一个unity3d项目,但是当我这样做时,我得到一个错误并且无法弄清楚错误实际上在哪里,它是在我引入newsoft和restsharp dll的同时开始的,尽管在我删除了那些错误之后仍然存在错误两个包 . 整个消息如下所示: Exception: Failed building WebGL Player. UnityEditor.WebGL.ProgramUtils.StartPro...
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    Emscripten调用SDL_Init会冻结浏览器文本输入

    我目前正在mingw下交叉编译一个Sprite Engine . 因此我有2个问题 . SDL的行为由Emscripten通过WebGL层进行模拟 . 在使用emcc编译时,我甚至不必链接SDL库 . 问题是:如果我初恋我的应用程序像这样: if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO)== -1)返回-1; SDL_Surface * screen ...
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    建议使用简单的x86仿真器和操作系统

    作为个人学习项目,我想将现有的x86模拟器库移植到JavaScript,然后在它上面运行一个非常简单的操作系统 . 我对库的唯一要求是它应该用C \ C编写,因为我想使用emscripten和asm.js将源文件编译成JavaScript . 该库至少应该能够解释x86操作码; JavaScript的特定环境细节(内存,GUI,中断等)我可以自己实现 . 操作系统没有任何要求,只要它足够简单并且可...

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