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    OpenCL:如何加速过程映像的fps

    我已经开始第一次使用OpenCL了,我正试图在这个站点进行sobel边缘检测这个例子http://www.karlosp.net/blog/2012/05/03/opencl-opencv-sobel-edge-detector/但是当运行时,kernal的gpu数量fps小于15且gpu利用率小于5%可以像openmp那样为gpu运行所有线程,使得利用率降低95% 代码 核心代码 kernel ...
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    Raspberry Pi OpenCv C低帧率

    我在我的树莓派2 B上使用opencv进行实时图像处理 . 我正在使用raspberry pi的相机并在开始图像处理之前安装了V4l2驱动程序 . 问题是我得到大约2-3 fps,延迟大约3秒 . 我正在做一个实时应用程序,由于这些限制我无法实现它 . 此外,当我尝试设置我的帧速率和分辨率时,我得到以下错误: VIDEOIO ERROR:V4L / V4L2 VIDIOC_CROPCAP VID...
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    C#中的Gif动画文件具有比它们应有的更低的帧速率

    我的软件完成运行后,我有一个全屏加载页面,其中包括一个preloader gif文件....这就像一个Windows 8用于商店和地铁 . 但问题是,无论gif文件的fps和速度是多少,C#窗体都将显示相同的低fps . 我真的不知道该怎么做,因为我试图在互联网上寻找解决方案,但无论我遇到什么都不清楚或无关 . 我怀疑编译器忽略了我导入的gif文件中集成的fps . 但我不知道如何将fps设置为文...
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    如何在H.264 MPEG-2 TS中找到分辨率和帧速率值?

    我正在研究包含H.264流的MPEG-2 TS视频,我正在寻找存储在流中的视频属性,通过扫描PAT,PMT,PES等 . 我能够读取PAT,PMT和基本流类型和PID . 在这里,我想找到分辨率和帧率(fps) . 它们位于PES Headers 中还是其他位置?它们不属于PAT或PMT . 下面,传输流数据包编辑器能够找到两种不同的信息,一种是本身,另一种是Haali Media Decoder...
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    iOS AVPlayer:如何将30fps视频减速到1fps

    我有一个30fps的Quicktime .mov静态图像,我用AVAssetWriter创建 . (它只有10帧左右) . 我希望用户能够使用UISlider将其减慢到大约1fps,但是当我将AVPlayer .rate属性从1调低到0时,它不会接近1fps,它只是停止播放(因为0速率有效地停止/暂停它,这是有道理的) . 但是如何将播放器降低到大约1fps呢?我想我需要做一些数学来计算实际的比...
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    iOS和h264固定帧率

    我正在使用AVAssetWriter和AVAssetWriterInput录制一些视频 . 稍后,我用一些H264分析仪打开视频文件,我看到H.264 SPS不包含任何时序信息(因此帧速率不固定) . 有没有办法告诉iOS使用固定帧速率并将时序信息添加到SPS? 我试图禁用自动曝光并将最小和最大帧速率值设置为我的视频AVCaptureDevice,但它没有太多帮助 . 谢谢
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    使用ffmpeg录制时视频时长错误

    我正在尝试使用ffmpeg录制H264视频 . 为了做到这一点,我从视频源抓取帧并将它们推入FFmpeg读取的管道,然后写入文件 . 我的问题是,当我录制一个10秒的视频时,该文件包含加速的完整视频,最后持续时间为3秒...... 我相信我遇到的问题可能与帧速率有关,因为我说用30 FPS记录,但我只能提供10 FPS . 这些是我与FFmpeg一起使用的选项: -thread_queue_si...
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    如何旋转第一人称角色的上半身(统一)

    我正在制作第一人称RPG游戏 . 所以,我有一个攻击动画,但它只会攻击角色前面的动画 . 如何根据玩家所在的位置制作动画(例如,如果我向上看,角色应该向上而不是向前攻击)?我已经尝试将第一人称相机连接到机身的上半部分,因此它会随着相机一起旋转,但它会导致角色的网格拉伸和扭曲,动画甚至无法工作 . 顺便说一句,角色都是操纵的,有不同的动画,用于步行,跑步和使用Unity的mecanim的攻击动画 ....

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