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    iOS游戏中心GameKit程序化邀请匹配

    我正在尝试使用自定义UI(没有GKMatchMakerViewController)实现实时多人游戏 . 我正在使用startBrowsingForNearbyPlayersWithReachableHandler:^(NSString * playerID,BOOL可达)来查找本地播放器,然后使用GKMatchmaker单例(我已经发起)启动匹配请求 . 这是我遇到麻烦的地方 . 当我发送请求时...
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    匹配排名或类似的对手

    iOS游戏中心是否可以匹配具有类似技能或排名的对手?我希望将对手与某些远程值匹配,例如经验或总分 . 我是iOS配对系统的新手 . 谢谢你的建议 . 我做了一些研究,发现了匹配请求的playerGroup和playerAttribute属性 . 这些属性可以帮助我做我想做的事吗?
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    GameKit主持配对实际上有效吗?

    我真的希望自己错了,但从我所知道的情况来看,如果一个玩家邀请一些朋友参加比赛但是留下了一些自动匹配的插槽,GameKit主持的配对根本不起作用 . 我可以让每个案例单独工作,但混合后,没有人可以连接 . 考虑三个玩家:A,B和C. A邀请B进入比赛并留下第三个位置 . C选择匹配三人游戏 . 现在,当B处理来自A的邀请时(由于在GKMatchmaker上注册了inviteHandler),他联系...
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    (GKMatch GKVoiceChat) - 在调用didFindMatch后,两个玩家都会断开连接

    我正在尝试使用GKMatch对象在两个连接的玩家中实现VoiceChat . 我的玩家经过身份验证,我也可以使用GKMatchmakerViewController创建匹配 . 问题是当我通过委托回调 matchmakerViewController:didFindMatch: 收到GKMatch对象时,我设置了AudioSession和一个VoiceChat对象 . 但是在这个方法返回后不久我就...
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    没有找到游戏中心的玩家 . 我测试我的游戏错了吗?

    我让游戏在Xcode模拟器和我的iPhone上运行 . 当我点击搜索时,它们都被放入单独的游戏中,而不是一个玩家加入现有游戏 . 这是一个回合制游戏,玩家可以在游戏中心自动匹配时进行第一次转弯 . 我正在使用两个单独的Game Center帐户和Sandbox设置 . 知道我可能做错了吗?对于那些开发了游戏中心支持的游戏的人来说,你是如何测试它的?谢谢您的帮助! 一些代码: - (void)fin...

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