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    根据Android设备中的AdMob,这是否可以接受?

    我在我的Android应用程序中实现了非页内广告和 Banner 广告,但我怀疑我所遵循的流程是否正确并且是否符合指南 . 以下是模拟器中的插页式广告示例: 您可以看到显示测试广告的中间位置,但我使用的是Live Production Publisher ID和广告单元ID . 如果显示的广告有测试广告,尽管 生产环境 ID是正常的 . 以下是2个代码段: Test Device Build mI...
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    Unity Game不会使用GoogleMobileAds构建

    我一直试图将我的游戏构建到iOS上很长一段时间,但每当我尝试使用GoogleMobileAds构建项目时,它都无法正常工作 . 广告在Android上运行良好,但在iOS上运行不正常 . 如果我完全删除了GoogleMobileAds,那么项目构建正常,但广告却没有 . 我尽可能地跟随documentation,但我似乎只能出现了.2756938_ . 我能做错什么? 感谢您提供任何帮助 .
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    导入的框架,但Unity iOS项目仍然无法使用Google AdMobs构建

    我按照Google _2756942中的说明将Google移动广告插件添加到Unity项目中,该插件是我目前在项目中拥有的所有框架的屏幕截图 . 我还确保在Xcode中将C和Objective-C模块转为Yes . 当我构建时,我仍然得到58个Apple Mach-O链接器错误,其中一些如下所示 . 有谁知道为什么我可能会收到这些错误?这是一个为期多天的项目,只是为了在我的项目中设置 Bann...
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    Admob for Unity应用程序不显示添加

    我有一个admob for unity app的问题,我使用文档添加admob,我使用了youtube的视频教程,我尝试了演示应用程序(来自admob的hello world),但结果是一样的,广告 Banner 没有出现在我的应用程序中,至于如果使用插页式广告,当我尝试展示它时,我的应用程序崩溃了 . 但是,在控制台中有一条虚拟消息 . 我的代码 using GoogleMobileAds.Ap...
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    我可以从与Firebase分析相关联的BigQuery获得“ad_impression”和“ad_click”吗?

    我使用Firebase分析和AdMob收集我的移动应用事件,并将Firebase分析与BigQuery相关联 . 然后我尝试从BigQuery获取“ad_impression”和“ad_click”事件,但没有那些事件名称记录 . 问题是 有没有办法让BigQuery的这些事件与Firebase分析相关联? 还有其他方法可以将这些活动与移动广告ID配对吗? 我做到了 我通过这样的查询检...
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    Admob奖励视频广告未填写

    我只使用谷歌admob,我添加了adcolony插件我的应用程序,我的谷歌奖励广告将不会运行3天后 . 我下载了所有谷歌的共享代码,插件和项目 . 它仍然不起作用,我该怎么办?上周我在我的应用程序中观看了广告视频 . 感谢你 . 我删除了所有adcolony插件,代码和Mediation . 它仍然没有用 . 我已经在https://github.com/googleads/googleads-m...
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    Admobs奖励广告无法加载

    我一直在遵循Google的指南(https://developers.google.com/admob/android/rewarded-video)关于在我的应用上安装奖励广告,但尽管收到了成千上万的请求(如在admob报告中所示),但没有一个奖励广告投放 . 以下是奖励广告的活动的一些摘录 . import com.google.android.gms.ads.AdListener; imp...
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    如何将插入式广告插入swift 3中 . 它是一个虚拟按钮

    我的暂停菜单的 代码我如何将一个允许的插页式广告整合到swift 3中 . 它是一个虚拟按钮 . 这是我的暂停屏幕的样子:import SpriteKit 让BUTTON_DISTANCE:CGFloat = 15让BACKGROUND_COLOR = UIColor(红色:255,绿色:255,蓝色:255,alpha:0.2) class PauseMenu {let resumeButton...
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    无法在Unity中显示Admob广告开发构建

    我想征求意见 . 我能够在我的模拟器和真实设备中看到admob广告,如果在我的构建设置中检查了开发构建 . enter image description here 但如果没有,根本就没有广告 . 即使检查了开发版本,是否可以构建一个即将在Google Play商店中发布的APK?对不起,我是Unity的新手 . 代码: using UnityEngine; 使用System.Collectio...

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