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导入的框架,但Unity iOS项目仍然无法使用Google AdMobs构建

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我按照Google _2756942中的说明将Google移动广告插件添加到Unity项目中,该插件是我目前在项目中拥有的所有框架的屏幕截图 .
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我还确保在Xcode中将C和Objective-C模块转为Yes . 当我构建时,我仍然得到58个Apple Mach-O链接器错误,其中一些如下所示 .
enter image description here

有谁知道为什么我可能会收到这些错误?这是一个为期多天的项目,只是为了在我的项目中设置 Banner 广告,我将非常感谢您的帮助 . 该项目是通过Unity构建的,其中包含Google插件 . 我按照说明使用.xcworkspace运行了 .

1 回答

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    步骤1:你应该添加MobileCoreServices.framework和GLKit.framework现在尝试构建,如果失败则按照下一步

    步骤2:禁用C和Objective-C模块现在尝试构建,如果失败,请执行下一步

    第3步:在Unity / Assets / Plugin / iOS中添加GoogleMobileAds.framework /按照步骤 - 1现在尝试构建

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