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    如何在Helix Toolkit SharpDX视口中平滑边缘?

    所以我最近将一个项目从原生的helix-toolkit库迁移到了helix-toolkit sharpDX分支,并注意到我的模型的边缘似乎比以前更加jiggly/step-like . 我试图找到一些操纵平滑或抗锯齿的东西,却找不到任何东西 . 通过helixtool-kit sharpDX源代码的示例,我注意到在DeferredShadingDemo中,边缘看起来更平滑 . 我尝试在我的示例中使...

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