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    MDX C#加载Wavefront OBJ

    我正在尝试加载和显示(极其简单)波前OBJ文件 . 我让解析器工作100%...它从文件加载数据并将它们存储在程序的结构中 . 现在是我完全没有找到目标数据结构的任何信息的部分 . 我不知道如何使用Vertex缓冲区和索引缓冲区,我只在OpenGL中使用了显示列表和立即模式 . 现在我正在尝试使用Managed Direct X,我在围绕这个问题缠绕我的大脑时遇到严重问题 . 有几件我很困惑的事...
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    MinrW Library不包含在Irrlicht中

    我目前正在使用MinGW编译C程序 . 我下载了irrlicht-1.8,我正在尝试做第一个教程 . 它正在查找头文件,但是当我尝试编译时,我收到以下错误: C:\ Users \ E5DC9~1.MAR \ AppData \ Local \ Temp \ ccfR3pSv.o:LightSpacePrototype.C <.text 0xb12>:未定义引用'__imp__cre...
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    使用irrlicht与mingw

    我正在使用mingw-w64(gcc 4.9.2) 我下载了irrlicht我试过一个例子 C:\ dev \ irrlicht-1.8.1 \ irrlicht-1.8.1 \ lib \ Win32-gcc> x86_64-w64-mingw32-g -I ../ ../include/ -L . -lIrrlicht test.cpp C:/ Program Files(x86)/ ...

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