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如何在React Native中收听键盘输入
我有一台霍尼韦尔扫描仪,可在扫描条形码时输出文字 . 我可以将它用作文本输入的“键盘”,这非常方便,因为我不需要接口任何东西 . 但它的缺点是必须集中输入并因此显示移动设备的虚拟键盘,这对我正在进行的项目来说是不可接受的 . 有没有办法在不必聚焦输入的情况下扫描值?我相信听取keyPress事件或类似的事件将是一种方法,将输入的值存储在textInput以外的变量中 . 如果有更好的方法来实现这一... -
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是否可以在WPF中处理应用程序中的键盘/鼠标事件?
我意识到这个问题之前可能已被问过,但我找不到这个十年的答案所以我希望答案已经改变并且是“是” . 我正在开发一个没有GUI可以说的应用程序,因此没有“主窗口”来“捕获”鼠标或键盘事件 . 我看过Gma.HookManager项目,但它都是为WinForms编写的,试图让它适应WPF让我想把酗酒作为一种爱好...... 是否可以将鼠标/事件处理程序编写到实际的应用程序类中,这样即使应用程序中没有窗口... -
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使用带C#的SendInput模拟按键事件
遵循此主题的建议:distinguish between keyboard's Real and Virtual key presses 我'm trying to create a program, that will send keyboard'使用 SendInput() 方法进行按键事件 . However, the problem is that when I try to simula... -
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在没有管理权限的情况下覆盖linux中的“Print Screen”操作[关闭]
免责声明: 我有点像Linux菜鸟:( 问题: 我有一个有趣的问题,我可以使用一些帮助 . 基本上,我想覆盖Linux中"Print Screen"按钮的默认操作 . 我这样做的原因是我有一个自制的显卡运行连接到计算机,我正在尝试制作一个实用程序,我可以捕获它输出到单独的监视器并将其发送回"host"计算机 . 出于此目的,我只想知道: How can I ... -
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通过自定义键盘扩展发送文本消息(SMS)
我是iOS开发的新手 . 现在我正在尝试使用Swift 3开发自定义键盘扩展 . 我想知道如何通过我的自定义键盘扩展发送文本消息(SMS) . 我尝试使用以下方法在基本应用程序中执行此操作: func sendMessage(){ if (MFMessageComposeViewController.canSendText()) { let controller = MFM... -
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键盘上按下每个键后usb设备断开连接
我是USB的初学者 . 我想学习usb驱动程序 . 我正在使用现有的usbkbd代码在键盘上测试代码 . 目前,我的目的只是在每个按键时调用完整的回调 . 我从system和depmod ed中删除了usbkbd,hid-generic . 在每个按键上,我可以在dmesg中看到设备断开连接,探测器被调用但没有回调 . 输入:dmesg: [ 5846.796941] usb 2-2: new l... -
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键盘事件绑定在contenteditable中的组件
我尝试在div [contenteditable = true]内的组件上听取键盘事件 . 为什么不工作? plunk http://plnkr.co/edit/Tjmihqc1r5UrS3XJ3QQ0?p=preview 模板: <div contenteditable="true"> <h2 (keydown)="log($event)"... -
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如何使用jQuery检测按键盘输入?
我想检测用户是否使用jQuery按 Enter . 这怎么可能?它需要一个插件吗? 编辑:看起来我需要使用keypress()方法 . 我想知道是否有人知道该命令是否存在浏览器问题 - 比如我是否应该了解任何浏览器兼容性问题? -
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从不调用C Console app,SetWindowsHookEx,Callback
我有一个小的控制台应用程序,它有一个嵌入式v8引擎,我想添加一个钩子来注册关键事件 . 这在我使用Qt和QtScript之前都有效,但我在VC 2008中将它全部移植到直接C中 . 应用程序编译并运行,但钩子永远不会被调用,这里是相关的代码: 在主() HWND hwndC = GetConsoleWindow() ; HINSTANCE hInst = (HINSTANCE)GetWin... -
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游戏循环事件听力
我有一个像蛇一样的游戏运动循环动议 while not gameExit: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: #Arrow keys move snake head. if event.key == pygame.K_LEFT: ...