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    使用uniform sampler2d []时无法解释的行为

    对不起,这需要一点解释 . 我试图让它变得尽可能简单 . What I want to do: 我正在看高度场 . 高度字段可以具有多个补丁 . 贴片是一种较小的纹理,可以改变高度字段 . 我正在使用OpenGL 4.0,主要是tesselation着色器 . 但是对于这个问题,这应该是无关紧要的 . What is working allready. 我有高度字段(没有补丁)的可视化工作 . 关...
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    带SDL2的现代OpenGL:如何绘制三角形

    我正在使用SDL2,我的目的是使用现代OpenGL绘制一个简单的三角形 . 使用现代OpenGL意味着不要使用已弃用的函数,例如glBegin / glEnd等 . 我的教程源代码是http://www.opengl-tutorial.org . My code: int main(int ac, char** av) { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); ...

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