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自nvidia的375.63驱动程序更新以来,使用OpenTK创建图形上下文返回1.1 OpenGL上下文
问题描述 我已经使用OpenTK在各种Windows配置(7,8,8.1,10)和硬件(各种AMD,nvidia GPU和intel的图形芯片组)上创建OpenGL上下文两年多没有问题 . 但是自从nvidia的375.63驱动程序更新和所有后续驱动程序更新(甚至是昨天发布的最新378.49),当我尝试使用OpenTK创建OpenGL上下文时,我最终得到了一个OpenGL 1.1.0上下文(供应商... -
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Xamarin.Mac中的OpenTK:如何获得现代OpenGL图形上下文? (例如OpenGL 3.3 / GLSL 330)
我正在开发一个使用OpenTK的跨平台图形应用程序 . 在Windows上,我可以引用OpenTK和OpenTK.GLControl dll来初始化我的渲染上下文,特别是请求特定的[现代] OpenGL图形上下文(在本例中为OpenGL 3.3): int major = 3; int minor = 3; var control = new OpenTK.GLControl(GraphicsMo...