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使用openCV进行凸壳和堆损坏
我目前正在使用OpenCv处理英特尔感知相机 . 我可以从相机获取图像,将它们转换为cv :: Mat类型,然后应用皮肤和深度过滤器 .现在我想用openCV中的"convexHull"函数计算凸包,但它会造成堆损坏 . 这是代码中有趣的部分: Mat skin = curr.GetSkin() vector<Point> points; for(int i=...
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