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    单个操作来检查密钥并获取Java Map

    我想检查 Map<Integer, Integer> 是否包含特定的 key . 如果它存在于 Map 中,则检索其对应的值 . 但它需要两个操作,如下所示 . 首先使用 containsKey() 检查密钥是否存在 . 第二个操作使用 get() 进行检索 . int value = 0; if(pageMap.containsKey(key)) { val...
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    Rust的布尔值和其他原始类型在哪里实现?

    我正在浏览Rust中一些基本类型背后的代码,例如 Option<T> 的pleasantly simple implementation或weird macro magic在 tuple 后面,我能够在libcore找到我想要的所有类型 . 除了一个 - bool . 我也找不到其他地方 . Rust中 bool 背后的代码在哪里?我知道这不是最新颖的类型,但我很惊讶我找不到它 ...
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    通用类型转换FROM字符串

    我有一个类,我想用它来存储另一个类的"properties" . 这些属性只具有名称和值 . 理想情况下,我想要的是能够添加类型属性,以便"value"返回始终是我想要的类型 . 类型应该始终是原始的 . 此类是一个抽象类的子类,它基本上将名称和值存储为字符串 . 这个想法是这个子类将为基类添加一些类型安全性(以及为我节省一些转换) . 所以,我创建了一个类...
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    从着色器未处理的位置照明基元

    我有一个着色器,用于计算漫反射光照值 . 它由顶点和片段着色器组成,可以在每个顶点的基础上计算光照强度 . 然而,正如预期的那样,如果我有一个很大的 GL_TRIANGLE ,其位置在三角形的中心上方,那么应该照亮它的光线不会出现,因为光线值是基于三角形表面平滑插值的 . 顶点计算 . 所以我的问题是 - 如何通过光源在其顶点之外的位置点亮原始图像?

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