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    在已经在Swift中绘制之后重绘CGContext?

    我正在尝试为自己的练习制作一个简单的单一视图应用程序,但我遇到了一个问题,并且在过去的几天里没有解决这个问题 . Screenshot of the current program 基本上,当我按下任何这些样式按钮或调整滑块时,我希望它重绘屏幕底部的CGContext(红色虚线) . 例如,如果我按下STYLE 1按钮,它应调用名为drawStyleOne()的函数并应用这两个不同的更改: con...
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    Unity-在gameObject实例化后重绘/重绘场景

    Unity :5.1.1f Language :c# 当我在Assets / Editor /文件中实例化gameObject时,在我选择另一个场景的gameobject之前它不会出现在Scene中 . 我试过调用一些方法,比如: SceneView.RepaintAll(); HandleUtility.Repaint(); 但是他们看起来没有工作 . 这是我如何产生对象: public cl...

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