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    我不能将脚本分配给UNITY中的按钮?

    我刚刚开始探索Unity,我正在使用UNITY 2D制作游戏 . 我决定从一个简单的菜单屏幕开始习惯UNITY . 我制作了菜单并继续编程按钮 . 但是,当我将脚本(或持有脚本的游戏对象)拖到点击部分的按钮上并尝试选择我的功能时,它不显示 . 我的团结窗口 单击脚本上的按钮中的管理器 . 我在C#中的代码(这是我第一次使用c#) 我想知道的是:我做错了什么;统一团结的工作方式与我理解的方式不同;团...
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    在JavaFX中仅显示场景的指定部分

    我正在使用JavaFX中的游戏,其中只显示 Map 的指定部分的相机必须在主角移动时移动 . 现在,主场景如下: StackPane mainpane = new StackPane(); Pane tileview = createTileView(); Pane mobview = createMobView(); mainpane.getChildren().add(tileview); m...
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    使用ActionEvent在JavaFX中切换场景

    你好我有一个几乎没有控制器的JavaFX应用程序,我有2个选项可以回到上一个屏幕 . 用户可以单击“离开”按钮,或者在此屏幕上完成某些任务后将自动移至上一个 . 我有问题,因为我已经创建了方法wiut fxml注释,它将ActionEvent对象作为参数并在用户单击按钮时调用,当用户完成任务并应自动移动到上一个屏幕时我无法调用此方法,因为我没有这个对象,它是在动作时创建的 - 在这种情况下单击 ....
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    如何使用javafx 1.3重新加载或刷新场景

    我正在用javafx 1.3制作一个“memorie”游戏 . (我的英语不是很好,但我会试试 . ) 主要问题是,如何在场景更改后重新加载场景 . 并且重新加载我的意思是代码将再次完成 . 因为我有四个场景,并且所有场景都保持虚假,但我展示的场景仍然是真实的 . 但其中一个场景必须重新加载以使游戏正确 . 所以游戏中有16个矩形壁橱,在它们下面有8个不同的图片,每个都是两次 . 但是,当你找到所...
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    Javafx:在setOnAction中更改场景

    我正在构建一个包含多个场景的JavaFX应用程序 . 在setOnAction事件中更改场景时,我的变量范围有问题 . 这是我的代码: Stage myStage; public Scene logInScene(){ ... all the buttons / textFields createAccountButton.setOnAction(new EventHandler&...
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    如何在JavaFX FXML应用程序中打开一个额外的窗口?

    在我的JavaFX FXML应用程序中,我想要在用户单击主窗口某处的菜单项时弹出辅助窗口,以便用户可以在其中输入一些输入,然后在单击按钮时将其输入应用程序,并关闭辅助窗口 . 所有的教程都略有偏差 . 他们描述了如何在纯JavaFX中实现它,这显然与您使用FXML的方式不同,或者他们解释了如何切换关闭旧场景的场景 . 我猜这很简单,就像定义FXML布局及其控制器一样,用它们创建一个新的场景,然后调...
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    在场景JavaFX之间切换

    我在class1中创建了一个场景,然后在class2中创建了一个scene2 . 如何在它们之间切换? public class class1 extends Application{ Stage window1; BorderPane layout1; Scene scene1; public static void main(String[] args) { launch(args...
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    JavaFX问题切换场景

    我有以下问题: 我试图在一个阶段内切换两个场景 . 基本 . 但它不应该如何工作 . 这是我的代码: public class Controller { private Stage stage = new Stage(); private Scene sceneLogin, sceneRegister; private Pane loginPane, registerPa...
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    Javafx场景切换导致舞台大小增加

    我正在使用Javafx(不使用FXML),我正在将舞台传递给控制器,以便在单击按钮时更改舞台上的场景 . 场景变化正确,但舞台和场景的大小增加 . 它的大小增加了大约0.1(宽度),高度有时也增加(不是每次) . 这是使用的控制器 . public class Controller { public Controller(){ } public static void homeButton...
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    Unity在场景异步中加载www图像

    在Unity中,我有一个主屏幕 . 当我点击它时,我想打开一个带有微缩模型游戏列表的场景(900x900) . 我的问题是Unity没有在“loadasync”部分加载图像 . 这是我的代码: Home的代码加载下一个场景异步(在OnPointerClick中调用) IEnumerator LoadSceneAsyncIEnumerator(string sceneName) { yiel...
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    在JavaFX中加载新场景

    我试图将场景从登录屏幕切换到我的程序的主屏幕,但每当我尝试在点击登录后切换场景时,我都会收到以下错误 . “线程中的异常”JavaFX Application Thread“java.lang.RuntimeException:java.lang.reflect.InvocationTargetException” 我已经搞乱了我的代码,并试图改变一些东西,以获得不同的结果,但没有骰子 . 这是我...
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    如何在JavaFX中切换图像

    我遇到的问题是,我目前正在使用Java来处理JavaFX和图形,我仍然认为自己是业余爱好者,我正在制作一个小像素游戏,只是为了提高我对图形的知识和经验 . 我想在一些图像之间交替,只是为了模拟我所创建的像素字符的“反弹”,只是为了给程序添加一点点活力,但是我在弄清楚如何做到这一点时遇到了很多麻烦,我花了很长时间试图找到解决我的具体问题无济于事 . 我很感激你能给予的任何帮助,如果你有这种帮助,我会...
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    如何切换到新场景?附上我正在使用的JavaFX代码:

    我想切换到新的JavaFX场景/新类名为:TwoScene . 这个阶段(代码)效果很好 . 但点击“发送”按钮,没有任何反应!我想setOnAction推出新课程,我想创建全新的场景...... public class InsertingClass { private Stage stage = new Stage(); private VBox veenaidud; ...

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