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    带有 self-patching 应用程序包的 OSX 签名问题

    我正在构建一个游戏,每次运行时都需要将自己更新到最新版本,以修复错误和多人兼容性。我已经设置了一个应用程序包,用于检查服务器是否有新版本,如果存在,则下载它并将其提取到捆绑包中。然后,它将运行游戏的可执行文件。签名后,修补程序完美运行。然而,游戏似乎缺乏写权限,无法保存键绑定或进度。当我尝试使用此命令对其进行签名时: codesign -f -i“[1]”myapplication.app/ --...

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