-
10 votesanswersviews
将Three.js骨骼动画更新为新的基于混音器的系统
混音器系统是在r73中引入的,从那以后我一直在尝试将我的游戏更新到这个新系统 . 除了一件事,我几乎都在那里 . 某些具有某些几何形状的动画的交叉渐变会有一些在r72中不存在的延迟 . 我攻击了r72的BlendCharacter和Animation功能以允许回调并且效果很好 . 在73中,如果通过事件触发器内置了此功能,则不需要这样做 . 在下面的小提琴中,一切都按预期工作(r72) . htt... -
1 votesanswersviews
如何在最后一个版本中处理和播放three.js中的骨架动画
我知道有skinning_blending模型,但因为它有gui控件(dat.gui和所有其他threejs例子一样)所以代码变得太复杂了,我无法得到像我之前发现的旧三个简单方法像这样的版本: var loader = new THREE.JSONLoader(); loader.load('../assets/models/simpleManMesh2.json'...