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    碧玉工作室奇怪的滑动问题

    LS, 我有一些奇怪的滑动问题,无法弄清楚原因 . 这些是地址标签下方 Headers 部分的第一个对象 . 所以首先是设计模式下的图像 . 你正在看前六帧 . (是的,粉红色和红色下面的两个白色(切断)) 顶部两个框架具有固定位置,可以随着溢出而伸展 . 里面的所有文本字段都是固定的底部的四个框架可以拉伸并且随着顶部两个框架将拉伸而浮动(因为框架的定义略小于字体大小) . 渲染时会产生以下结果...
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    使用OBB进行碰撞滑动

    在我的C#3D游戏中:我的墙上有一个OBB(定向边界框) . 我的播放器是另一个小小的obb . 我有很好的碰撞检测使用SAT(分离轴定理) . 当碰撞发生时,我有玩家的旧位置(没有发生碰撞)和玩家经历的位置变化 . 为了计算我使用的新位置: Position = OldPosition + PositionChange; 我还有一个功能,可以检测我在世界上与任何墙碰撞的时间,如果没有碰撞,它将返...

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