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    从xcode 3.2.6迁移到xcode 4.0.2的问题

    我有一个项目,使用sdk4.3在xcode 3.2.6下成功运行 . 它包含大量的自定义控件和动画 . 但客户要我使用xcode 4.0.2 . 所以我已经下载了它(xcode 4.0.2 build 4A2002a)并且已经探索过我的应用程序没有按预期工作 .所有视图都有意想不到的坐标 . 我使用私有API函数 recursiveDescription 来转储我的子视图树 . 这就是我得到的: ...
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    旋转Xcode 4的iPad停止屏幕

    我正在Xcode 4中构建一个iPad应用程序 . 该应用程序总是显示在横向视图中 . 为实现这一目标,我尝试了以下方法: 在目标摘要屏幕中,我仅选择Landscape Left作为支持的设备Orentation . 在目标信息屏幕/ Info.plist中将支持的界面方向(iPad)设置为横向(左主页按钮) 这导致应用程序以横向模式启动,但如果我旋转设备,它仍会改变其方向 . 此外,...
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    Apple Mach-O Linker编译设备时出错

    我刚刚升级到xcode 4.0,我无法再部署到iPhone,我得到Apple Mach-O链接器错误,但它仍适用于模拟器 . Ld /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Intermediates/iParcel.build/Debug-ip...
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    使用静态库文件时,链接器命令在iOS中退出代码1失败

    我创建了一个静态库文件,并在另一个项目中使用它并构建它,然后我收到了错误消息,如下所示 . 架构i386的未定义符号:“_ OBJC_CLASS _ $ _ Test_For_Static”,引自:AppDelegate.o中的objc-class-ref ld:未找到架构i386的符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v看看调用) 请给出建议以解决此错误 . 我通过以下链接创...
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    xcode4 zxing:架构i386的未定义符号

    我需要在我的应用程序中加入QR,即时使用zxing, 扫描测试运行得非常好,并且在遵循所有指令后导入小部件时,一切顺利,但是 我在实现widget和QRCodeReader的代码时遇到了这个错误 体系结构i386的未定义符号:“_ OBJC_CLASS _ $ _ ZXingWidgetController”,引自:AttendanceVC.o中的objc-class-ref“_OBJC_CLA...
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    UILabel的可变IBOutlet名称?

    呃,在这里遇到麻烦...... 我在Interface Builder中有4个显示标签,在视图控制器中设置为IBOutlets . 我已经用名称label1,label2,label3,label4设置了它们 我想更改随机选择标签的标签文字 我正在尝试这个...... 在头文件中,我声明为属性: @property (nonatomic retain) UILabel *myLabel; 然后在...
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    核心数据反向关系未设置

    我有两个实体,我称之为A和B.它们在两个方向都配置了To-Many关系,因此A.myBs和B.myAs都是NSSets . 这是我奇怪的问题 . 当我向我的A实体添加B时,我使用mutableSetValueForKey这样做: NSMutableSet *myBSet = [myA mutableSetValueForKey:@"myBs"]; [myBSet addObje...
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    在Lion上使用Xcode 4.1进行奇怪的编译错误

    我刚刚将Mac升级到Lion,然后升级到Xcode 4.1 . 与Xcode 4.0配合得很好的我的iPhone项目在Xcode 4.1中有401个错误 . 我搜索了解决方案并获得了两种有用的方法 . 将编译器从GCC 4.2更改为LLVM 2.1 . 已将 #import "/usr/include/sqlite3.h" 更改为 #import <sqlite3...
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    armv7 iphone警告

    在尝试构建项目时,我收到以下警告 . 大约有160个类似于它们的警告令人讨厌 ld:警告:不推荐使用CPU_SUBTYPE_ARM_ALL子类型:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.2.sdk/usr/lib/gcc/arm-apple-darwin10/4.2.1/libgcc.a(_udivsi3的....
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    Xcode 4挂起“附加到(应用程序名称)”

    我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因我的应用程序无法在模拟器或iOS设备中运行 . 它在Xcode 3中运行得非常好,但是当我按下运行程序时突然停止在“附加到......” . 似乎没有任何其他信息可以帮助解决这个问题 . For summary you can try following things to tackle the issue: 重启模拟器 . 确保您没有在建筑阶段 -...
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    如何在没有NavigationController的故事板中执行动画自定义segue?

    我有必要在执行segue之前设置一些参数,所以我必须使用CUSTOM SEGUE,对吧?在这种情况下,我会进行从屏幕到另一个屏幕的过渡动画,但我没有NavigationController(我不想插入一个!) 是否可以不使用NavigationController并使用自定义segue更改视图? 或者,有可能为按钮设置一个动作并执行一些代码行来执行一个segue?我找到了这个解决方案 (IBAc...
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    'NSInternalInconsistencyException',原因:' - [UIViewController _loadViewFromNibNamed:bundle:]加载了GameView笔尖,但未设置视图插座

    这与此处众多其他类似问题的情况不同 . **** *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: '-[UIViewController _loadViewFromNibNamed:bundle:] loaded the GameView nib but the ...
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    如何在 Map 视图中检测到夹点和点击?

    你们所有人我一直在研究 Map 视图,但我无法解决捏和点击检测问题 . 我想检测捏并点击 Map 视图 . 我试过在iPhone MapView中使用以下代码 UITapGestureRecognizer * Tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(checktap)]; [self.ma...
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    如何从Cocoa应用程序中的HID USB设备读取数据?

    我正在尝试在Mac OS X中实现HID USB应用程序 . 应用程序需要从HID USB设备读取数据 . 我找到了一些关于从HID USB设备读取的信息,其中提到了HID管理器kext的创建 . 我的问题是,如何创建HID管理器kext以及如何在我的Cocoa应用程序中实现此kext? 这是USB Prober提供的设备信息: Low Speed device @ 2 (0x5D200000):...
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    iPad / iPhone上的OpenGL ES 2.0到视频

    尽管StackOverflow上有很好的信息,但我仍然在这里尽力而为...... 我正在尝试将OpenGL渲染缓冲区写入iPad 2上的视频(使用iOS 4.3) . 这正是我正在尝试的: A)设置AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor 创建指向视频文件的AVAssetWriter 使用适当的设置设置AVAssetWriterInput 设置AVAss...
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    错误访问iphone错误

    我收到一个名为Thread 1的错误:程序收到的信号:“EXC_BAD_ACCESS”这里是我的代码 [gameArray removeLastObject]; [gameArray addObject:shotArray]; [gamesArray removeObjectAtIndex:gameNumber]; [gamesArray insertObject:gameArray atInde...
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    在Xcode 4中进行地理围栏,didEnterRegion提供了多个回调

    我正在尝试基于地理围栏在Xcode 4中创建一个应用程序 . 当进入具有特定中心坐标和以米为单位的特定半径的区域时,应用程序将通知用户 . 我的所有地区都保存在一个列表中 . 然而,我得到多个回调和更多的位置,而不是我想要的被调用(即,甚至在正确位置的位置都被调用 . 下面你可以看到我们的代码 . 我还添加了一个kml层,你可以忽略它,因为它无关我的p-list是一个数组,包含20个带有类型字典的...
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    如何在Xcode 4中“添加现有框架”?

    我找不到好的旧“添加现有框架”选项 . 我该怎么做呢? 我们谈论的是Xcode 4 DP2(在iPhone开发的背景下,尽管它很重要......) .
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    Xcode 4 Interface Builder - 设计时自动调整大小

    我刚刚迁移到Xcode 4并且Interface Builder与Xcode 3中的工作方式不同 . 当我设计我的用户界面时,每当我调整包含任何子视图的视图(包括窗口本身)时,一个NSBox或一个自定义视图,所有子视图都用它重新缩放! 我可以看出为什么这是有意义的,因为它显示了应用程序在运行时的行为方式,但在设计时却非常烦人;每次我想要向窗口添加更多控件时我需要展开窗口,然后将所有子视图调整回原来...
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    Xcode:无法完成流程任务

    我在带有Xcode 4的iPhone上以发布模式运行我的应用程序 . 一切顺利,直到我切换到模拟器,然后我切换回iPhone . 切换回来后,应用程序在iPhone上启动,但主屏幕会立即显示在Xcode之后我得到: failed to get the task for process 我试图删除/添加Entitlements文件,删除应用程序并重新启动Xcode但无所事事 .
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    如何在Xcode 4中设置NSZombieEnabled?

    如何在Xcode 4中为我的可执行文件设置 NSZombieEnabled 和 CFZombieLevel ?
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    Xcode 4 - “存档”是灰色的吗?

    我想存档我的应用程序,但存档选项是灰色的 . 什么可能导致这个?
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    在Xcode 4中重命名项目

    我必须遗漏一些明显的东西,但我无法弄清楚如何在Xcode 4中重命名我的项目 . 如果我没记错的话,Xcode 3有一个专门的菜单项,但在Xcode 4中没有这样的条目 .
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    xcode 4奇怪保持项目中的文件夹与模拟器同步 .

    我花了4个小时试图弄清楚为什么Xcode 4没有正确地将我的资产文件夹与模拟器同步 . 问题如下: 1)我在一个名为Assets的文件夹中有一堆图像等 . 此文件夹已添加到Xcode中,并带有创建文件夹选项(它创建文件夹(蓝色)而非组(黄色)) . 2)我将图像添加到磁盘上的Assets / image文件夹,并立即在Xcode中更新 . 3)我编译并运行应用程序,我可以看到模拟器中安装的应用程序...
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    xcode 4目标文件列表

    在Xcode 3中,很容易概述为当前活动目标激活哪些文件 . 我喜欢Xcode 4中的新功能,您可以在其中查看特定文件处于活动状态的所有目标(它类似于xcode 3的反向视图) . 是否有一些神秘的方式让这个好观点回归? 在为不同的目标指定测试文件和笔尖时,它会非常方便... 来自xcode 3中的好列表中的图像:
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    有没有办法在Xcode中列出所有文件及其目标?

    我是多个开发人员的项目的一部分 . 该项目包含多个目标 . 很多时候,文件被提交到Xcode项目存储库,其中包含一些不包含的目标(粗心的程序员) . 因此,每当我执行'svn up'并运行应用程序时,我的程序崩溃了 . 然后,我必须查看所有这些文件,看看哪个文件与缺少的目标一起提交,然后添加目标,并将文件重新发送到存储库(对于那个粗心的程序员) 是否有某种方法通过脚本自动将所有.m添加到特定目标?...
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    将Xcode组创建为文件系统文件夹的工作流程

    我喜欢在Xcode 4项目导航器窗格中将我的类组织成组 . 我也通过终端使用GIT版本,这对我来说比Xcode 4集成更好 . 对我来说,当我在Xcode中创建的组对应于我的文件系统上的真实文件夹时,它是最有意义的 . 但是,Xcode似乎并不关心文件系统中的文件(例如Objective-C .h / .m文件)的位置,每次添加组( Option+Command+N )时,它都是纯粹的装饰性的,因...
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    如何清空缓存并清理所有目标Xcode 4及更高版本

    Jonathan在这里建议:Xcode Includes .xib files that have been deleted!清除所有目标并清空缓存将解决Xcode的问题,包括删除的.xib文件,但我找不到在Xcode 4中清空缓存的方法 . 如何在Xcode 4中做到这一点?
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    具有许多目标的XCode项目的启动位置和图标图像文件

    我有一个包含多个目标的项目,每个目标构建一个单独的应用程序,但在它们之间共享一些核心逻辑我还为每个目标都有一个单独的应用程序图标和启动图像 . 它们整齐地位于各自应用程序的相应资源文件夹中,但每当我在目标 - >摘要 - >应用程序图标或启动图像下添加这些图像时,这些.png文件都会放在项目文件夹的根文件夹下 . 理想情况下,我希望保持根文件夹的清洁,并避免使用所有特定于单独应用程序的...
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    XCode 4:如何添加现有框架? [重复]

    可能重复:如何在Xcode 4中“添加现有框架”? 我知道在以前的版本中,您可以右键单击并转到“添加”>“现有框架” . 我在XCode 4中找不到类似的选项 .

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