我很难用手工方式使用 CGPath 来做到这一点 . 在iOS8上,我们可以为 SKPhysicsBody 调用 bodyWithTexture 方法,但是在iOS7中,我必须手动执行 .

是否有一种简单的方法来制作复杂纹理的物理体?

Dazchong网站已关闭,我尝试了其他一些没有帮助的工具 .