我已经看到,使用OrbitControls,我可以围绕一个点或一个物体旋转我的相机,但我不能像第一人称射击游戏视频那样旋转我的相机 . 轨迹球控制有与轨道控制相同的问题,我可以旋转并移动我的相机在我的3D空间中的特定点,但我不能旋转相机本身..
PointerLockControls可能是一个解决方案,但是当我为我的场景移动鼠标时它会旋转相机,我想点击并拖动来旋转相机 .
我想要复制这个项目的相机:http://showroom.littleworkshop.fr/我认为它们可以与OrbitControls配合使用,启用和禁用相机的这种功能 .
请帮忙 . 提前致谢 .
1 回答
您可以使用
enabled
属性启用/禁用PointerLockControls: