Unit 3d documentation
Unity Touch Swipe Camera Rotation - Touch FPS Controller
Street View Convert
Street view converter unity 3D panorama
Unity3D Tutorial: How to make Skybox 360 single texture
我会做以下事情:
创建一个名为"RotorY"的空GameObject,它将负责y相机的旋转(环顾四周) .
创建一个空的GameObject "RotorX"作为"RotorY"的子项 . 这个将控制x旋转(向上和向下看)
让相机成为RotorX的孩子 . (还要确保RotorX和Camera在本地空间中有(0,0,0)个位置)
将this script添加到任何gameObject并将rotorY和rotorX分配给插槽(在试验时我最终编写了这个脚本,lol)
编辑2017年1月:在代码中添加了2行,使其与unity 5.5一起使用
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我会做以下事情:
创建一个名为"RotorY"的空GameObject,它将负责y相机的旋转(环顾四周) .
创建一个空的GameObject "RotorX"作为"RotorY"的子项 . 这个将控制x旋转(向上和向下看)
让相机成为RotorX的孩子 . (还要确保RotorX和Camera在本地空间中有(0,0,0)个位置)
将this script添加到任何gameObject并将rotorY和rotorX分配给插槽(在试验时我最终编写了这个脚本,lol)
编辑2017年1月:在代码中添加了2行,使其与unity 5.5一起使用