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Unity Two相机Gizmo没有显示

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当我使用One Camera显示场景并放入TargetTexture时,另一台相机显示RenderTexture和ui,但我发现我用来调试的Gizmo没有显示 .

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1 回答

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    也许图像有误导性,但我有完全相同的问题,所以我将解释我如何理解OP的问题:

    OP绘制一个小发明(不是在谈论相机小发明,而是在OnDrawGizmo方法中使用Gizmo.Drawx)来帮助他想象一些东西 .

    但是当他使用第二个相机时,不再在游戏视图中绘制Gizmo(仍然在场景视图中,如图所示) .

    我有不同设置的相同问题,所以我很想知道OP是否找到了他的问题的答案 .

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