Unity 4.5.1:http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.5.1 Everyplay - ### 1801-1100 - 2014年5月20日起https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16005 Xcode - 5.1.1项目构建设置:IOS Device SDK . 目标操作系统版本5.0
错误:架构armv7的未定义符号:“UnitySetScreenOrientation(int)”,引自: - EveryplayUnity.o中的[EveryplayUnity everyplayHidden] ld:未找到架构armv7 clang的符号:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
在从Unity 4.5升级到Unity 4.5.1之前,项目正在建设中
如果我在Everyplay编辑器设置中禁用IOS启用标志/位,项目正在构建正常如果我在EveryplayUnity中注释掉以下两行,则Everyplay正常工作 . ScreenOrientation orientation = ConvertToUnityScreenOrientation(newOrientation,0); UnitySetScreenOrientation(取向);
什么是最好的解决方案?
1 回答
更新(版本1801-1120)已发送到资产商店,它需要一段时间才能到达那里
同时,它也可以通过Github获得,谢谢!
https://github.com/Everyplay/everyplay-ios-sdk