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如何使用 iOS 11(Scenekit)的 ARKIT 在水平面中找到障碍物?

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我正在使用 Apple https://developer.apple.com/sample-code/wwdc/2017/PlacingObjects.zip提供的示例进行 POC。

现在,在检测到表面之后放置对象可以正常工作。但是,当我将对象从检测到的表面移动到其他空间(如墙壁或障碍物)时,它与 3D 对象重叠。

通过相机 placing/moving 3D 对象时是否可以检测到障碍物? ARKit 中是否有可用的 API 来查找表面障碍?

如果没有,我们可以采取任何解决方法或计算来找到 obstacle/wall,而不让用户 place/move 将对象 above/beyond obstacle/wall 代替?

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