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Unity3d和vuforia检测目标是否出现

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我是新来的,所以我想问我的第一个问题 . 我正在使用unity3d和vuforia来增强现实 .

我已经在我的场景上设置了AR摄像头,并且目标图像和物体完美无缺 .

当我的3D模型出现在舞台上但没有任何运气时,我正试图发出声音 .

到目前为止,我尝试按照本教程进行操作:https://www.youtube.com/watch?v=4u177CpPbp8但是在 public class PlaySoundOnImageTarget : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler 行中出现了ITrackableEventHandler错误 .

它是红色的,当我在移动我的鼠标时,它说“错误CS0103:当前上下文中不存在名称ITrackableEventHandler” .

我试着编写完整的代码,但很多行都带有几乎相同的错误 .

另外,我尝试了这个:[https://developer.vuforia.com/forum/faq/unity-how-can-i-play-audio-when-targets-get-detected]

有什么帮助吗?

我正在使用unity3d 5.4.2f2 .

1 回答

  • 2

    您需要先使用Vuforia才能使用它 .

    您可以将 Using Vuforia; 放在屏幕顶部

    下次您可能还想阅读Vuforia as they already solve this的页面以及许多其他非常基本的错误,您可能会在不久的将来进入 .

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