我正在制作一个简单的游戏,我想在升级时,简单的当玩家触发对撞机时,相机开始围绕玩家旋转 .
我怎样才能做到这一点?
我正在使用C#脚本,我为它分配了一个摄像头和播放器 . 我的代码还没有工作 .
这是我的代码:
public Camera MainCam;
public GameObject target;
if (!failLevel && !level_up)
{
MainCam.transform.RotateAround(target.transform.position, new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), 10 * Time.deltaTime);
failLevel = true;
gameEnd = true;
}
1 回答
您需要在更新功能中旋转它 . 此代码只运行一次 . 尝试这样的事情: