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    是否可以使用AR.js在Web上进行增强现实扩展跟踪? [关闭]

    我正在研究基于THREE.js和AR.js的基于网络的增强现实项目 . 我面临的问题是,当“标记”离开我的相机时,增强现实图像会消失或卡在屏幕的一侧 . Vuforia 2.8版解决了这个问题 . Vuforia SDK 2.8: Now with Extended Tracking 使用AR.js的网络增强现实是否存在类似的解决方案?
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    aframe状态组件 - 将数据从状态传递到组件

    我正在利用aframe-state-component来构建游戏并通过状态变量跟踪游戏关卡和播放/暂停状态 . 我想了解如何将状态数据传递给具有属性的组件 . 这是我的州 - AFRAME.registerState({ initialState: { score: 0 }, handlers: { gamePaused: function(state) { ...
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    Leap Motion指针的A-Frame坐标

    我试图使用aframe-leap-hands使用闰手与我的aframe对象进行交互,但是我相对于它们的父相机进行了位置和旋转 . 在场景中,我可以看到手在移动和旋转,但是当我尝试在每个刻度上打印出位置和旋转,或者检查场景控制台时,它仍然固定在默认值 . 我也尝试使用来自跳跃的leap documentation's hand.palmPosition组件,但这似乎返回相对于跳跃传感器的真实世界坐标...
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    调整aframe中非vr和vr模式之间相机旋转值的差异

    我正在研究Aframe中的WebVR场景,其中有各种微型3D场景(大约8个)围绕 Spectator ;你必须旋转才能看到不同的场景 . 场景的数量超过了360度旋转的范围,所以我通过检查相机的当前旋转来加载/卸载内容 . 例如,只有当a-camera的y值在720和840度之间(转换为弧度)时,场景编号7才可见 . 这仅适用,因为当您不处于VR模式时,相机的y值在两个方向上从0变为无穷大 . 但...
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    A-Frame 0.6.1 - 相机旋转动画

    我正在尝试在场景中为相机的旋转设置动画 . 观看圆圈1秒钟后应该进行动画 . 问题是在动画之后场景的底部似乎无法到达,因为它是在动画发生之前 . 我先尝试动画相机,然后是相机的容器 . 第二个选项产生了另一个问题,似乎所有的天空都被取代了,我不明白如何“纠正”那个 . Video of the problem when the animation is on the camera 这是两个代码: ...
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    在框架中的色度键

    如何在aframe中对视频进行色度键控?我希望有一个人看起来像全息图的视频 . 我一直在调查this但由于某种原因无法使其工作 . 有没有人知道如何在aframe中使用色度键? (或者我想要完成的其他解决方案也非常受欢迎) .
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    Aframe动画组件未删除

    我尝试了几种方法来删除动画(来自html属性本身): element.components["animation__0"].remove(); //above works, but has no affect on html list, just "stops" animation. delete element.components.animati...
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    AFrame扩展组件和覆盖

    我试图扩展动画组件,但覆盖一些功能 . 我想向父“el”添加一个state属性,并且只有当父级具有该状态时,mouseenter事件才会实际触发动画 . 我希望我不需要重新编写或要求Pull请求来促进这些附加功能,因为这会减慢我的测试和可用性,但我希望能够使用主代码并且只能“添加或覆盖“功能 .
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    Aframe取消注册组件

    我正在学习如何使用react和redux进行格式化 . 我正在创建自定义组件并在reactjs componentWillMount生命周期事件中注册它们 . 例如:我将我的光线投射结果发送到父反应组件,以便将其保存用于其他目的 . 这很好用 . import React, {Component, PropTypes} from 'react' export default class Afra...
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    将另一个组件传递给aframe组件(aframe react)

    我们编写了一个aframe react组件,它将另一个aframe组件(例如:material component)作为参数,但是我们在控制台中收到警告,因为我们没有在模式中指定它 . 问题是,我们不知道如何,因为根据文档,我们可以使用没有兼容的类型 . 该组件正在按预期运行 . https://aframe.io/docs/0.7.0/core/component.html#property-t...
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    Aframe组件补间到摄像机的中心

    我有一些代码,我从旧的three.js脚本转换而来,我创建了一个aframe组件 组件将对象补间到摄像机前面的位置并旋转它以使其面向摄像机 . 我已经无法获得世界位置,因为对象位于层次结构的下方,现在对象补间到摄像机下方和左侧的位置 . 有什么想法,我需要改变,以获得相机前的对象? 我已经尝试并努力让这个组件在codepen中工作,但我会继续尝试举例 . AFRAME.registerCompon...
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    场景中的aframe-state-component跟踪状态是什么?

    我有一个(基于角度5的)a-frame应用程序,它有两个场景 . 我想使用aframe-state-component组件跟踪应用程序状态,例如config parms . 我想在两个场景中访问累积状态 . 然而,根据经验,似乎每次切换到另一个场景时,状态中的所有变量都将重置为其初始状态 . 此外,您可以使用如下语句访问状态变量: AFRAME.scenes[0].systems.state.st...
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    Aframe - 获取文本<a-text>组件的宽度和高度

    我在自定义框架组件中获取aframe文本组件的高度/宽度时遇到问题 . 文本出现在我的场景中,我可以在console.log中显示'几何'和'材质'属性 . 但是,尽管我可以在console.log中看到它,但是geometry.layout属性是未定义的! 'layout'属性包含高度和宽度,这是我需要的 . 我怎么能得到它们?谢谢你的帮助 . const label = document.cr...
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    如何在框架中设置一个组件,该组件聚合来自连接到同一实体的其他组件的数据?

    Scenario 我正在尝试创建一个2组件'system',其中有一个主组件, aggregator 组件和多个子 source 组件,用于将数据提供给聚合器 . 收到所有数据后,聚合器组件将在父实体上运行某些功能 . 我正在使用a-frame 0.8.2 . Minimal example 为了以最简单的形式演示逻辑,下面是一个示例,其中3个子组件附加到实体,并且每个子组件都将字符串传递给...
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    动画组件以及aframe中的自定义组件

    我试图使用动画组件沿y轴向实体添加动画,并尝试在自定义组件中沿z轴更改它的位置 . 但是,动画组件优先,自定义组件中z轴的位置更改不起作用 . 我想使用动画组件沿y轴更改位置,并使用我的自定义组件沿z轴更改位置 . 这是我的代码 - &lt;a-entity id=&quot;orca&quot; position=&quot;4 1 -18&quot; gltf-model=&quot;#orc...
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    用于附加/分离组件的aframe-state组件

    我试图根据某些条件将组件附加/分离到实体 . 例如,我希望能够跟踪两个条件 - 玩家点击了播放按钮和 倒计时时间尚未为零 在我将组件附加到实体之前 . 我看了凯文的以下组件 - https://github.com/ngokevin/kframe/tree/master/components/state/ 其中有一个基于布尔值附加/分离组件的示例 . 以下是他的文档摘录 有一个bi...

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