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iOS:使用Block而不是CABasicAnimation完成360度旋转
它应该是非常简单的东西,但我还没有成功地使用块来实现它 . 有这样的问题和答案,但我发现的所有这些都是通过使用 CABasicAnimation 解决的,而不是 UIView 基于块的动画,这就是我所追求的 . 以下代码不起作用(基于块),没有动画: CGAffineTransform spin = CGAffineTransformRotate(spiningView.transform, DE... -
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动画转换后的UIImageView?
我在这里通过了一个很棒的教程:http://www.raywenderlich.com/9864/how-to-create-a-rotating-wheel-control-with-uikit 我已经开始工作,开发人员在github上有他的代码链接:https://github.com/funkyboy/How-To-Create-a-Rotating-Wheel-Control-with-U... -
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使用CABasicAnimation iphone启动和停止动画
我想使用动画制作图像,点击按钮开始并在5秒后停止 . 我使用此代码 . -(IBAction) btnClicked{ CABasicAnimation *fullRotation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"]; fullRotation.fromValue = [NSNumbe... -
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iPhone X上的CABasic动画导致光栅化图层的“翘曲”
我正在创建一个在UIView的子图层上使用CABasic动画的应用程序 . 涉及缩放和位置动画,并且图层为CAShapeLayers,其中 shouldRasterize 设置为 true 以进行平滑动画 . 这可行,但在iPhone X上,UIColor(红色:0,绿色:35/255,蓝色:9/255,alpha:1)等深色图层在动画期间显示为“扭曲” . 这种情况不会发生在包括7 Plus和6...