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无法使用带有Cardboard SDK的Kudan AR Unity插件在iOS应用上呈现视频纹理
我已经成功地在我的iPhone上构建和运行示例应用程序了 . 我还检查了插件在编辑器上的Unity项目上的工作原理 . 但是当我在iPhone上构建它时,它不会像_180739中那样呈现视频背景 . 我附上: KudanTracker到相机, 添加: MarkerlessTransformDriver, MarkerlessTracking, 和BackgroundRender一样... -
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基于运动学的世界被标记运动搞砸了
基于运动的世界被混淆在运动中 你好,我一直在Unity3d开发一款简陋的基于AR的游戏 . 在此之前,我一直在使用Vuforia在(多)跟踪器上部署我的场景 . 但是,我一直在和Kudan一起进行测试,我对使用跟踪器时的跟踪性能非常满意 . http://i.imgur.com/nTHs6cM.png 我的引擎基于光线投射的碰撞而不是"UnityEngine.Physics"(...