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    Spotify API在托管服务器上设置

    我不是一个经验丰富的程序员,并且是第一次使用API,所以请原谅我(缺乏)知识 . 我的目标是创建一个链接您的spotify帐户的网站,并根据EchoNest的音乐API推荐曲目 . 我已经按照Spotify教程(此处:https://developer.spotify.com/web-api/tutorial/#calling-the-spotify-accounts-service)链接您的Sp...
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    MPRemoteCommandCenter不生成远程控制事件MPMusicPlayerController.applicationMusicPlayer()

    我正在iPhone上使用MPRemoteCommandCenter和MPMusicPlayerController.applicationMusicPlayer . 当用户正在播放音乐和双击耳机按钮时,我正在尝试接收遥控器事件 . 如果我使用AVAudioPlayer,则可以完美地接收远程命令 . 但是,如果我将MPMusicPlayerController与其任何播放器(systemMusicP...
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    使用JavaFX媒体缩短目录

    我正在尝试从本地目录中播放音乐 . 我们成功地使用了这个声明: public static String screen1music = "file:///C:/Users/Xenorosth%20XMD/Downloads/Direct-Parallax.mp3"; (我知道,不好放置 . ) 但是,我希望能够缩短它,所以我可以简单地做“Direct-Parallex.mp3...
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    当iPhone音量一直变为静音时,音频仍会播放

    我目前在我的应用程序中播放背景音乐和其他声音的方式非常奇怪: 关闭背景音乐,播放的其他声音更响亮 . 随着背景音乐的开启,音频更加安静 . 你甚至可以在中音时转动音乐,声音也会变得更安静 . The strangest part: 当iPhone 's volume is turned all the way down (muted) there should be no soun...
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    识别录制声音中的音符 - 第2部分 - Python

    这是这个问题的延续here . This is the code I used in order to get the samples: spf = wave.open(speech,'r') sound_info = spf.readframes(-1) sound_info = fromstring(sound_info, 'Int16') length of sound_info is ...
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    比较MATLAB中乐器的“音”

    我试图找到一种方法来比较使用不同仪器上播放的相同音符的MATLAB短500毫秒录音的相似度 . 详细介绍这个特定主题:我是一名音乐专业学生,其任务是客观地确定各种现代低铜乐器的音调,以确定哪种乐器应该取代过时的“ophicleide”或Bass keyed bugle . 我首先使用它的光谱仪和其他6种仪器的视觉比较,但这种方法过于主观 . 我用相同的麦克风,设备,增益级别和相同的音符录制了所有乐...
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    libgdx音乐兼容性

    是否有与libgdx一起使用音乐的兼容性列表?我遇到某些文件扩展名有些困难,比如flac和wav . libgdx似乎不支持Flac,而wav文件似乎仅限于16位采样 . 尝试播放flac音乐时,我收到错误消息: 音乐的未知文件扩展名:aFlacFile.flac 该错误可追溯到libgdx newMusic方法: public OpenALMusic newMusic (FileHandl...
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    Android Java LibGDX Music,Sound

    LibGDX中的声音和音乐类型有什么区别? Music gameMusic = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("sound/gamemusic.mp3")); gameMusic.play(); 这适用于桌面和Android,但这一个 Sound gameMusic = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.i...
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    ViewPager页面效果

    我需要为一个音乐应用程序制作一个视图寻呼机this effect我是android开发的新手 . 我从堆栈中得到了link,但它没有完全帮助 . 要求:对于音乐应用,我需要在视图寻呼机中显示专辑艺术 . 中间当前歌曲的专辑艺术以及左/右侧的上一首和下一首歌的部分可见的专辑艺术同时 .
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    从麦克风获取声音并识别音符[暂停]

    是否有可能从麦克风获取数据并使用Python 3查找所有音符(如A,B,C,D,E,F,G)(它可能是多于一个音符的和弦)?我需要程序能够直接从麦克风识别笔记(而不是从预先录制的轨道识别) 像这样的东西: - input (from microphone) - processing code (probably need a FFT) - output ("C", "...
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    开源音乐和弦分析/识别库[暂停]

    是否有一个开源库(最好用Java编写)来分析和弦进程或至少是歌曲中的和弦?我正计划为自己的业余音乐家设计一个音乐软件项目,该项目将分析一首歌曲并打印和弦进程,使录制音乐的过程变得更加容易 . 谢谢
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    如何在UWP应用程序中播放.mp3(或其他)文件?

    我试试这个: PlayMusic = new MediaElement(); PlayMusic.AudioCategory = Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Media; PlayMusic.Source = new Uri(@"C:\Users\UserName\Desktop\C:\User...
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    Javafx Media类无效

    为什么这个节目不播放音乐?我正在尝试使用JavaFX创建一个应用程序,以允许用户播放他想要播放的任何mp3文件 . 但它根本不起作用!为什么?它绝对没有错误! 附注:修复发现的任何语法错误 package application; import java.io.File; import java.nio.file.Paths; import java.util.ArrayList; impo...
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    在和弦进程中计算吉他和弦的最舒适的手指位置

    我想计算用不同的“指法”(例如开弦,和弦和弦)演奏特定和弦进行是多么有趣 . 例如,如果我们有和弦进展 G D Em C . 对于大多数人来说,最舒适的玩法可能就像开放的和弦一样: 如果我们的和弦进程包括一个在标准调音中不能作为开放和弦的和弦,那就不再那么简单了 . 例如 E C#m G# A 在那种情况下,我们有 C#m 在Am形状的第4个音品上播放...
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    如何在YouTube视频中标记歌曲艺术家?

    我已经向YouTube发布了一些歌曲 . 最近,我尝试了YouTube音乐应用 . 当我搜索我的艺术家名字时,我注意到它出现了,但艺术家下面列出的唯一歌曲是我通过CD Baby发布的歌曲 . 我想在艺术家的名单下列出其他歌曲,但无论是通过API还是通过网络界面我都无法做到这一点 . 如何将我的视频标记为属于YouTube音乐艺术家?
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    将音符写入wav文件

    我感兴趣的是如何拍音符(例如A,B,C#等)或和弦(同时多个音符)并将它们写入wav文件 . 根据我的理解,每个音符都有一个与之相关的特定频率(对于完美的音高) - 例如A4(中间C以上的A)是440 Hz(完整列表的下行方式的2/3 This Page) . 如果我的理解是正确的,这个音调是在频域,因此需要应用它的逆快速傅里叶变换来生成时域等价? 我想知道的是: 和弦如何工作?他们是球场的平...
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    从频率,和弦中播放python中的流声音

    我正在开发一个将吉他和弦转换为班卓琴和弦的应用程序,当我正在构建对象时,我还想制作一种音频“打印声明”,它可以快速播放我已经选中/写入的和弦 . 我发现自己很惊讶如何使用Python同时播放多个声音而不需要某种混合工作,或者包含所有的pygame,或者写入文件 . 我正在寻找的东西可以...... 取频率 - 像440一样产生A,880产生一个八度音程 - 作为一个可迭代的 无需写入磁盘即...
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    从youtube上检索艺术家和歌曲信息

    很久以前,我开发了一个chrome扩展程序,能够在youtube上搜索你收听的歌曲(通过你的last.fm帐户) . 我所做的只是拍摄视频的 Headers ,并假设它具有正确的格式:“艺术家 - 曲目名称”(显然,我会向last.fm发送请求,确认它是一个合适的艺术家/歌曲对,然后scrobbling ) . 最近(好吧,可能是几个月前)youtube开始直接在视频下提供艺术家和歌曲信息(见图)...
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    是否有任何开源软件或c#库从复音音乐文件中提取钢琴和弦? [关闭]

    我是这个领域的新手,所以请求你的帮助 . 有没有可以从复音音乐文件中提取钢琴和弦的C#库?我想用这个钢琴和弦创建一个midi文件 . 可能吗?如果你能指点我任何开源软件也没关系 . 提前致谢 . 人Shereen
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    libGDX同时播放多个音乐循环

    在使用libgdx API创建我的第一个游戏时,我试图加载3个文件进行音乐播放 . intro_music.mp3,start_music.mp3,loop_music.mp3 . 我的目标: 我想在显示startmenu的同时加载介绍音乐来反复播放 . 当用户点击PLAY按钮时,start_music.mp3将在intro_music.mp3淡出时播放 . 然后,一旦完成,大约30秒后,loop...
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    libgdx停止用类运行音乐

    我正在使用libGDX开发一款Android游戏 . 结构如下: Main> Screen:Splashscreen> Screen:MainMenu> Screen:Settings或GameScreen 我对音乐的状态有一个偏好(如果运行“音乐”是真的) . 如果音乐是真的,音乐将在MainMenu中开始 . 现在,用户应该能够在“设置”屏幕中打开和关闭音乐 . 为了管理音乐...
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    Eclipse和LibGDX:在导出的jar上播放音乐的问题?

    我有一个在Eclipse中运行良好的程序;音乐很好用 . 但是,当我将它导出到一个可运行的jar中,并将库打包到jar中时,音乐就无法播放 . 音乐文件在正确的目录中,我提取了jar并进行了检查 . 声音效果也很好 . 这只是音乐不起作用 . 我不认为这是文件的问题,因为我导出jar,解压缩jar,用提取的文件打开文件夹,然后点击音乐文件播放它,它工作得很好....任何帮助? 这是代码: pack...
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    libgdx音乐实例从传递的引用获得的对象不在Android上播放但在桌面上播放

    我正在使用LibGdx在Eclipse中编写一个应用程序,用于两个屏幕的游戏 . 还有一个Question类,它有两个实例变量是Music对象,两个是Strings . 第一个屏幕获取对Question对象的引用,并播放问题的Music实例以及包含答案且没有问题的Music实例 . 但是,当调用第二个屏幕时,对此Question对象的引用将传递到第二个屏幕,但Music对象(从Question中获...
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    LibGDX音乐在x次后不再播放

    在我的应用程序中,我添加了两个声音,第一个是当游戏屏幕开始第二个时,当游戏进入游戏结束时播放 . 一切正常但是在大约12-13场比赛之后,当屏幕开始游戏时,第二个声音没有播放,直到玩家完全关闭应用并再次打开它,每个声音都没有播放 . 怎么解决? 编辑:我发现此错误 Mediaplayer Error (-19, 0)
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    Swift Spritekit:背景音乐没有播放

    我有两个场景,我希望背景音乐同时播放 . 问题是音乐仅在应用程序首次打开时播放 . 如果我按下按钮转到第二个场景,音乐在场景转换时播放,但在转换结束时停止 . 第二个场景没有音乐,如果我回到第一个场景那里也没有音乐 . 音乐总是在场景之间的过渡期间播放(这就是为什么我使用很长的过渡时间,只是为了确认(我不知道为什么) . class GameScene: SKScene { var backgr...
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    电脑音乐分析

    我试图分析mp3文件中的音乐 . 我想获得有关节奏,音高和其他音乐特征的信息 . 我怎样才能获得这些数据?是否有开源软件可以为我提供这些信息,甚至更好的图书馆? 任何人都可以给我一个关于做什么或从哪里开始寻找的提示?谢谢 .
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    iPhone上的Musical符号 . 对示例代码的任何建议?

    我正在写一个iPhone应用程序,我想显示一些简单的乐谱(只是一个或两个和弦) . 这个问题是要求以最快捷的方式提出建议 . 例如: 有没有iphone或Objective-C库这样做我错过了? 我可以看一下野外开源Objective-C软件的例子吗?它不一定是iPhone特定的 . 如果没有任何Objective-C代码可以执行此操作,任何人都知道其他语言的任何音乐符号渲染软件? ...
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    Facebook:Spotify of firends或我的听歌总是返回空阵(音乐)

    我正在尝试让当前用户的听众和朋友听 . 我相信我的朋友们已经在Spotify上收听了歌曲,这些歌曲已经同步到Facebook,我也可以在我的音乐标签上看到它 . 但是当我使用 /me/music 呼叫链接时,我只是得到了我喜欢的音乐播放列表,没有朋友听,也没有艺术家歌曲,即使我有几个最喜欢的艺术家 . 我尝试使用朋友uid获取他的音乐,使用 /<friend-uid>/music 链接...
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    C,同步变量与音频文件

    我有一个音频文件,我想要一个浮动变量与它同步 . 然后,float变量将用于创建正在播放的音频文件的图形指示 . 我想要发生什么: 音频文件中的每个其他节拍(第一拍,第三拍,第五拍等),变量应为0.0f . 其他节拍(第二拍,第四拍,第六拍等),变量应为1.0f . 最重要的是,我希望随着时间推移,节拍之间的变量“滑动”在0.0和1.0之间,我首先想到的是在C标准库中使用sin函数 . 我有关音频...

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