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对关节施加力或扭矩
我想将一个力(到一个 spring 接头)或一个扭矩(到一个铰链接头)直接施加到接头上(就像在减小的坐标中一样) . 电机(仅适用于铰链接头)允许指定目标位置或速度,但不能直接指定转矩 . 但是,我们可以对刚体施加力 . 在这种情况下,我们可以将力施加到关节的“子”刚体,以及对父母施加相反(相等和相反)的力,以模拟这种行为 . 但是,有三个问题: 在世界坐标中,扭矩作为Vector3应用于刚体...
c#
unity3d
rigid-bodies
revolute-joints
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