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使用故事板沿最短的时间旋转网格'route'
我'm developing a '罗盘式'控制,它能够沿0-360度的值旋转;即全圆 . 通过在ViewModel中设置属性,Grid将设置为新角度的动画 . 但是,当动画从10度旋转到350度时,动画不会使用到新角度的最短路径 . 它几乎绕整个圆圈旋转 clockwise . 但我想要实现的是它沿着最短的路线动画:从10到350应该只有20度的动画.1777043_ . 下面我添加了一个代码... -
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为什么绑定不适用于目标到源
我有一个画布,上面有许多动态出现的图像,我使用了物品控制 . 我不得不拖动并旋转(在鼠标右键单击时)这些图像并将新位置和旋转角度更新回源代码(VM和模型) . 我可以在我的屏幕上显示图像,我的canvas.left和canvas.right正在更新源代码中的新位置,当我在画布上拖放图像时 . 问题是当我旋转图像时,图像被旋转但源中的新角度没有在我的源(VModel)中更新,我的意思是当我旋转图像时...