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    Corona使用Tiled图层中的对象属性

    我是Lua脚本和游戏开发的新手 . 所以,我只是Lua的一个菜鸟 . 我已经在网上搜索了我的问题的解决方案,没有任何运气 . 我在windows7上使用Photoshop,Corona,Dusk,json和Tiled . 我正在制作一个类似游戏的“棋盘”,即Setlers . 我使用世界 Map 作为背景 . 游戏区域的背景图像是世界 Map (world.png文件) . 我这里没问题 . 我想...
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    漫反射着色器在2d Map 中导致垂直线条

    vertical line tear in-game 问候!我一直在使用tiles和tiles2unity设计并将我的 Map 导入Unity,没有任何问题,只要我坚持使用默认的tiles2Unity着色器或sprite>默认着色器 . 但是,我一直在尝试将光照实现到项目中,因此必须将着色器更改为某种形式的漫反射 . 当我从上面提到的两个以外的任何地方更改平铺 Map 着色器时,我在平铺之间...

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